网站导航
极游市场首页
游戏 软件 排行榜
游戏
动作冒险
角色扮演
休闲益智
卡牌游戏
策略塔防
模拟经营
飞行射击
赛车竞速
体育竞技
棋牌游戏
软件
影音视听
性能优化
通讯社交
图像拍照
新闻阅读
生活休闲
地图旅游
购物优惠
金融理财
商务办公
文件管理
游戏辅助
教育学习
主题美化
医疗健康
智能应用
手机玩 >策略塔防 >弈仙牌手游最新版下载 v1.8.0 安卓版

弈仙牌手游

版本:v1.8.0
类别: 策略塔防
大小:812.08MB
更新时间:2026-11-02
立即下载
游戏介绍

游戏介绍

弈仙牌手游是一款修仙题材的卡组构筑策略游戏,把随机成长、卡牌组合和多人PVP放进同一套规则。玩家从炼气期开始,选择门派与角色,再在局内确定副职业,通过抽牌、换牌、合成和突破境界逐步完善牌组。每场多人对局可容纳八名玩家,大家逐轮两两交锋,败者损失命元,坚持到最后即为胜。三大门派、十五名角色和数百张卡牌构成不同流派,PVE秘境与门派秘传也提供了对战之外的研究内容。

游戏特色

1、每局独立构筑:所有人都从炼气期与基础门派牌出发,抽牌、换牌和合成随战局进行,赛前收藏不直接决定胜负。

2、门派角色交错:三大门派对应不同牌库与机制,十五名角色天赋有别,同一门派也能打出不一样的路线。

3、副职业补轴:炼丹、符咒、琴、画、阵法五系只选一个,专属牌可补强原有套路,也能带出偏门组合。

4、仙命随机抉择:突破时会出现若干命运效果,补牌、提属性、被动能力各不相同,部分效果值得围绕它重建套路。

5、机缘稀有变数:战后或发牌时低概率出现,可换来法宝、灵宠或门派秘术,让稀有组合成为可能。

6、多人自动博弈:最多八人逐轮交锋,牌序定好后自动战斗,多次失利出局,临场构筑和心理博弈贯穿全程。

弈仙牌手游怎么玩

对局先选门派角色,第二轮再从炼丹、符咒、琴、画、阵法五系中确定副职。每轮获得两点修为、提高两点生命上限并拿到三张新牌;首轮全是门派牌,之后通常两张门派牌搭配一张副职牌,偶尔变成机缘牌。第四轮和第十五轮会触发道韵预感。战斗按修为高低决定先后,同修为随机,卡牌按预设顺序自动使用。生命归零后按轮次与生命差结算命元,负血也计入,随后进入下一轮。

命元结算与卡牌机制说明截图

卡牌与状态机制

每个人的牌库由门派卡和副职卡独立组成,不需要考虑靠扣牌让别人抽不到核心。打出一张牌算一次行动,牌面左上角的灵气消耗要先靠灵气牌积攒;灵气不够时,攻击牌不会出手,而是转化成一点灵气。攻击和伤害都能在扣除防御后削减生命,但攻击受虚弱、破绽等效果约束更多,伤害受到的约束较少。防御能抵挡攻击与伤害,每次行动结束后现存防御减半。再次行动能让角色在同一行动里连打两张牌。消耗与持续类牌各有携带上限,一场战斗中只生效一次。

基础卡牌机制说明截图

状态效果会改变面板价值。虚弱使攻击降低四成,破绽让自己受到的攻击提高四成,两者都在自己回合收尾时消掉一层。内伤在回合开始时按层数扣血,捆缚会让再次行动无法触发。辟邪能预先挡掉一层接下来的负面效果,护体则按层抵消生命损失。加攻、减攻、外伤、恢复等效果也要纳入计算,不能只看卡牌原始数值。

状态效果机制说明截图

门派机制

云灵剑宗的节奏围绕击伤、连云和剑意展开。击伤必须让攻击实际扣血才生效,撞在防御上就没有后续;连云要求上一张打出的是云剑牌,新手最好把云剑连续排列;剑意只强化下一张攻击,却作用于每一段攻击,二攻三段配合两点剑意可打出十二点伤害。

七星阁偏重计算随机与位置。卦象能让下一次随机效果直接取最大值,一到八攻的牌有卦象就稳定造成八攻。星力只强化星位上的攻击,每点星力加一攻,多段牌收益突出。牌组第三与第六个位置天然是星位,特定牌放对位置才能发动;若某位置再次成为星位,会额外得到一点灵气。后招要第二次使用同牌才触发,适合配合吴策的元婴天命,或黄雀在后、梅开二度这类高阶牌。

五行道盟以相生循环为核心,木、火、土、金、水再回到木依次带动。先激活木灵,木灵牌可以生效;紧跟火灵牌时,火灵牌也会被带动。摆放顺序一旦断开,整条连锁就可能中断。

三大门派机制说明截图

机缘牌获取与使用

机缘主要来自突破时的仙命选项,也可能在每轮发三张新牌时直接出现。

机缘牌获取方式说明截图

它分为法宝、灵宠和秘术三类,法宝与灵宠各门派都能用,秘术则和本门机制绑定。置换机缘牌时,多数结果停留在同境界,约一成机会跳高一阶;练气可换到筑基,元婴可换到化神,化神也可能摸到返虚。这个概率只由机缘牌自身境界决定,和角色当前境界无关。高境界不等于必胜,低境界也未必无用,关键看效果能否嵌入套路、能否针对对手。依赖灵气的灵宠若遇到没有灵气的对手,可能让对方白白消耗一次行动,价值就要重新评估。

排阵与自动对战

卡组构筑、随机成长和玩家对战构成主干,每名玩家的牌库独立,不能靠囤积同名牌干扰对手。战斗按预设牌序自动运行,带有自走棋痕迹,八人可同步推进回合,也削弱了传统卡牌先手出牌的优势。战前排序因此很关键,剑意、卦象、加攻等增益要放在输出前,防御、控制和再动牌则要根据对手节奏调整。换牌还需权衡成型速度,太早拿核心可能影响当下战力,太晚会来不及成型。

云剑流派实战心得

云剑路线适合愿意算循环的玩家。成型牌组常围绕游龙配月影,再搭闪风、凌波、崩雪与无妄,凌波、无妄、游龙这类牌可多留几张备用。角色首推炎雪,崩雪在中段的输出分量很重;天赋优先考虑修为与机缘,攻击削血或加防类也可作为备选。前期不用硬锁一条路,剑意、云剑、狂剑哪类先来就用哪类过渡,剩下两类和丹药牌辅助。

进入金丹期后阵容开始发力,云剑转起来后,崩雪容易打出连胜并一路带入化神。核心是再次行动与攻击加成,用快速循环打出多段伤害。没有困仙曲时,通常五回合解决,手牌很顺可压缩到四回合。为了维持循环,阵中不要混入非云剑牌,天胡剑意牌可作为例外。

打七星阁困仙体系时,要提前留凌波和月影,用它们顶掉再动位置;对方若有乱心曲仍会被克制,对局略处下风。内战更看先后手,先手一方可把凌波提前到第二张,打断对方游龙节奏;能领先两回合,胜算就明显偏高。游龙伤害更高,闪风则不容易被断,选哪张要根据对手牌序判断。

秘境事件选择

秘境历练把卡组构筑放进事件选择。悬崖山洞可以直接尝试,身上准备卦牌会更稳,通过后有机会拿到秘术牌。村庄事件选靠近并打赢,能获得妙笔生花。命元玉佩看似有收益,却会让对手必定先出手且手牌更好,通常不建议拿。遇到地玄龟时走交流路线,牺牲十五点命元即可将其收入队中。

对战与历练模式

不同模式的人数安排可在一到八人之间变化,最常见的重头对局仍是八人局。玩家对战是核心内容,八人同台逐轮匹配,预设牌序后自动战斗,命元耗尽多次就离开牌桌。天梯按赛季累积分数并发放段位奖励,切磋适合试验不成熟套路,限时杯赛则用初赛积分加决赛排名决定奖励。PVE部分包含渊谷秘境和门派秘传,秘境历练剧本会跟随赛季牌池变化;登仙塔提供可以反复爬升的段位挑战。练习房间由房主选择过往赛季机制,方便熟悉旧牌组;论道模式也会使用当前轮换牌池。

弈仙牌手游怎么样

这款游戏适合喜欢算概率、排顺序和研究组合的人。操作门槛不高,拖拽换牌、调整位置都很直接,但思考量集中在战前:拿到的牌往哪个方向靠,仙命是否值得围绕重建,机缘牌要不要为高阶赌运气,都要在短时间内拿主意。

新手可从云灵剑宗的云剑连续效果切入,先理解剑意、击伤和防御关系;再试七星阁,记住第三、第六星位与卦象取最大值;等熟悉灵气、状态和再动后,五行道盟的相生连锁会更顺。自动战斗不考验手速,却考验预案,对手不同,牌序微调也不同。

若喜欢每局重新拼图、用冷门组合针对主流套路,十五名角色与五个副职业能提供较长研究空间。若更偏好动作操作或既有收藏碾压,这种从零开始的卡牌策略可能不合节奏。

赛季轮换与活动安排

赛季更替时,天梯、道心榜和登仙塔都会给出新目标。天衍万象结算后,三千分以下的天梯分数保持不变;三千到九千之间,超出三千的部分折半后再加回三千;九千以上压到六千。头像、头像框和尊号分别按曾经达到的三千、四千、五千分数发放。金仙、大罗金仙、道尊分别对应四千、五千、六千,可领永久段位道印,赛季段位奖励重置后还能再次领取。

道心分高于四千会回到四千,三千到四千之间保持不变,低于三千则回到三千。每个角色道心榜前一百名可获得对应排名道印,前三、前十、百强会在描述中区分,道印永久有效。登仙塔段位与排行榜同步重置,可以重新爬升并领奖;新塔采用天衍仙命机制和赛季轮换牌,旧有的化身守卫与镜像会被清空。

百家之道用三十二张新轮换牌替换天衍万象的三十二张,论道模式与渊谷秘境的历练剧本也采用新牌池。季前赛阶段已经使用新牌池,但关闭道心模式和赛季机制,天梯照常加分并发放段位奖励;赛季正式开启后,道心模式与道心榜才开放,季前赛积累的天梯分数会继承,不会再次重置。风云际变活动每天展示一名来自三洲大陆的修道者,可猜测其可能提供的仙命,角色图鉴随活动逐步解锁,赛季开启后全部开放。

卡牌环境也会随牌池调整。幻·暗鸦灵剑的高阶防御加成提高;幻·流水无情的高阶效果由叠加内伤改为减少灵气消耗;幻·斗转星移在高等级时可让后续一格扩展到三格成为星位;幻·土灵阵的高阶水势加防取消上限;幻·岿然不动改为气势与上限一同提升;浑天运笔的灵气获得调整为二、四、六,防御数值统一为二。

限时活动围绕七夕展开。七曜周旋按累计登录发放衣着试用、灵石、表情和彩墨绘卷。有缘挂饰可从四款里免费选一款,带着挂饰参加天梯或切磋能得到有缘点;和佩戴互补挂饰的人组队或匹配相遇,结算时多拿两成点数,点数可兑换衣着试用、灵石、表情、头像、头像框和彩墨绘卷。兰夜斗巧小游戏推动全服进度,达标后所有人都能领取专属卡背。

有缘杯由花沁蕊命名并赞助,报名费七十七灵石,每名玩家最多报名三次,开赛前最后一小时停止报名;超时未完成的场次会自动退还费用。初赛每次报名共三局,八人随机匹配,名次按一百、九十、八十依次给分,同轮若多人出局则取平均分,三局总分达到两百即可晋级。决赛八人一局定排名,匹配时会尽量错开初赛积分不同的玩家,同轮出局时初赛积分更高者靠前。完成决赛可得登天路卡背,重复获得折为五百灵石;前三分别获得对应道印与两千、一千、五百灵石,道印永久有效,重复获得会在描述中累计次数。

练习模式新增自选赛季机制,房主能指定过往机制进行演练。挂饰作为新饰品类别,可在个人信息的修炼卷轴中配置,每个卷轴独立保存;挂饰支持点击和拖拽,战斗间隙可以随手互动。仙市的组合包围绕外观与卡面样式,点尘缘包含花沁蕊衣着、木灵桃花印与水灵春雨;玲珑游包含龙瑶衣着、云剑唤雨与九霄玲珑镯;七夕包含水气符和火云符。已经拥有部分物品时,补齐套装只补差价;限时组合包里的神品卡面以后可能通过其他形式再出现。

设置里的游戏项可开启牌池变化提示,拖动卡牌时,换牌区会显示当前牌池剩余张数,以及换牌后被移除的同名牌数量。起卦次数耗尽后,可花一百灵石继续重新起卦。超过一百二十天未登录且历练等级不低于十五的账号,会触发三洲归来系列任务,领取回归奖励。

常见问题

Q:弈仙牌手游新手先选哪个门派更容易上手?

A:想快速感受进攻节奏,可从云灵剑宗入手,云剑连续摆放、剑意接多段攻击的逻辑直观;七星阁要记住第三、第六星位和卦象取最大值,适合喜欢排序的人;五行道盟讲究相生连锁,熟悉其他机制后再尝试会更稳。

Q:弈仙牌常规对局最多多少人?

A:核心多人局最多八人同场,玩家不需要固定组队,每轮与其中一人对战,败者损失命元,直到只剩最后一人。

Q:副职业能选几个,什么时候确定?

A:每局在第二轮确定一个副职业,炼丹、符咒、琴、画、阵法五系选一。副职卡会进入后续抽牌,同一角色换副职就能换一种构筑方向。

Q:机缘牌是不是越后期越强?

A:不是。高境界机缘只代表可能换到更高一阶牌,实际价值要看卡牌效果和对手套路;法宝、灵宠通用,秘术绑定门派,配不上套路时再高阶也难扭转战局。

Q:为什么卡牌没有攻击,反而在涨灵气?

A:灵气不足时,带灵气消耗的牌不会直接发起攻击,而是先转化为一点灵气。先用灵气牌攒够资源,后续攻击牌才能正常打出。

Q:秘境事件里的命元玉佩要拿吗?

A:通常不建议。拿到后对手会必定先出手,且手牌质量更好,代价明显高于短期收益;悬崖山洞可带卦牌挑战,村庄靠近并打赢能拿妙笔生花,地玄龟则可通过交流、牺牲十五命元获得。

手游信息

最新更新
同类热门
需要授予该应用的权限X
需要授予该应用的权限读取手机状态
获取设备识别码(IMEI/序列号),常用于追踪或验证。
-------------------------------------
读取外部存储
允许应用读取相册、视频或本地文档。
-------------------------------------
查看网络状态
允许应用程序查看所有网络的状态。
-------------------------------------
查询应用列表
允许查看手机中已安装的所有 App 详情。
-------------------------------------
安装应用包
允许应用安装其他 APK。
-------------------------------------
写入外部存储
允许应用保存文件、图片到手机存储或 SD 卡。
-------------------------------------
查看 WLAN 状态
允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。
-------------------------------------
访问网络
允许程序访问网络。
-------------------------------------
Google支付
允许应用使用Google Play应用内计费服务。
-------------------------------------