罪恶尖塔下载安装手机版也叫杀戮尖塔或者尖塔奇兵,是一款把卡牌构筑和爬塔肉鸽玩法捏在一起的作品,由 Mega Crit Games 制作、Humble Games 发行。游戏最早在 2017 年放出测试版,2019 年初正式发行。玩家要做的事情很直接:选一个职业,带上一副初始牌,从塔底一路往上爬,沿途打怪、捡遗物、攒卡牌、应对随机事件,最终把高塔踩在脚下。每一局开起来,塔里出现的怪物分布、商店、事件、精英、Boss 全部随机生成,玩起来不重样,也正是这种不可预测感让这款卡牌爬塔游戏一直有热度。

1、动态牌组构筑:每局爬塔都能从数百张卡牌里挑新卡入组,靠组合搭配让牌组越打越顺。
2、随机生成的高塔:地图路线、敌人、遗物、Boss 每次都不一样,危险路线和稳妥路线自己挑。
3、强力遗物系统:塔里散落 200 多种遗物,能和牌组产生强力联动,拿取往往要付出代价。
4、多职业玩法:铁战士等多名职业各有专属牌组与机制,350 多张卡牌支持不同流派。
5、未知事件抉择:50 多场战斗加上 50 多件随机事件,奖励和坑都藏在选择里。
开一局新游戏的流程不长:进入游戏后点空着的存档栏位,给新存档起个名字,点击开始游戏,选标准模式,再挑一个职业点启程就算上路。出发前要根据自己的牌组和遗物情况,谨慎挑下一层要走哪条路。走错路可能撞上精英怪或硬骨头 Boss,走对路则能攒到更多金币和遗物。选好路线后系统会先放一段新手教程,告诉你抽牌、出牌、防御、能量这几个基本动作怎么用,看完之后就正式开打,一路把挡在前面的敌人清掉往塔顶冲。

每回合开始系统从抽牌堆里给你发 5 张牌,并回满 3 点行动点。出一张牌要花对应的能量,能量用完这回合的主动动作基本就停了,所以每一张牌打不打、什么时候打都要算过。敌人头上会显示它下回合要干啥,本回合结束后手牌会全部进弃牌堆,手里最多留 10 张,超出的直接丢。抽牌堆抽空了就把弃牌堆洗回去继续抽,把对手打死就赢下这场战斗。
卡牌按费用从 0 费到 3 费都有,类型上分攻击、技能、能力三类。攻击牌主要负责打伤害或上易伤,技能牌负责格挡、过牌、回能、加 Buff,能力牌则是永久生效的强力效果。配合塔里捡到的遗物,同一张牌在不同遗物搭配下能打出完全不同的效果。Roguelike 的核心思路就是边打边改牌组,删掉废牌、塞进核心卡、强化关键卡,最终磨出一套能扛住高层的牌组。
观者是一名靠切换姿态打出爆发的职业,愤怒姿态是伤害与受伤翻倍,平静姿态退出后回两点行动力,神格姿态则是伤害三倍但要叠满 10 层真言且只持续一回合。围绕这几个姿态可以搭出多种流派,真言流门槛低,靠频繁叠真言触发神格,0 费 2 真言加 4 格挡的牌是核心组件,再配上 1 费 12 攻击还能越打越高的真言攻击牌,神格状态下基本一发入魂。阿尔法流则是靠阿尔法找贝塔、贝塔找欧米伽的连锁触发欧米伽,回合结束时对所有敌人造成 50 点伤害,激活之后观者就变成人形自走炮,但整套卡组费用偏高、不易成型,需要预见、天眼、通晓万物等过牌组件配合。

日晷剑耸无限连是游戏里一套很经典的循环套路。核心组件是剑柄打击+、耸肩无视和日晷遗物:先把卡组精简到所有牌都能抽上手,再用耸肩无视和剑柄打击+的抽牌效果,每轮恰好花 2 点能量洗牌 3 次,触发日晷回复 2 点能量的效果,进入无限循环,每轮稳定造成 10 点伤害并拿到 8 点格挡。手头有算盘的话可以用第二张剑柄打击替代耸肩无视。触发日晷的组合不一定要剑耸,亮剑、妙计、深呼吸这些 0 费带抽牌效果的牌都能当互抽组件;如果能稳定给敌人挂易伤,飞身踢也是循环组件之一;就算没拿到日晷,只靠这些 0 费组合也能打出无限循环,只是数值偏低打得慢。

系列续作杀戮尖塔2 在原作基础上做了不少扩展,一千年来沉睡的高塔再次苏醒,里面藏着更危险也更神秘的考验。游戏提供了五名不同的角色供玩家挑选,其中既有老玩家熟悉的面孔,也有全新登场的角色,每位角色都有专属的卡牌、动机和背景故事。塔里的卡牌、遗物、药水全部换新,没有哪两次攀登会一样。模式上除了传统的单人爬塔,还加入了最多 4 人合作模式,可以和队友一起扛怪、触发团队连携,合作模式下还有专属卡牌。高塔的历史和其中众多敌友居民,也以时间线碎片的方式散落在爬塔途中,多次游玩慢慢拼凑出完整故事。抢先体验期间会持续追加卡牌、事件、环境、敌人等内容并调整平衡。

游戏没有一条明确的主线剧情,背景设定主要通过角色的背景介绍、塔里遇到的事件和捡到的物品来慢慢铺开。能确定的核心设定就是:角色们必须通过杀戮一路往上爬,直到征服高塔。这套看似简单的背景反而给 Roguelike 的随机性留出了空间,每一局爬塔都是一段独立的故事。战斗系统方面,每回合 5 张牌加 3 点能量是基础配置,10 张手牌上限、弃牌堆自动洗回抽牌堆这套机制也是 Roguelike 卡牌的经典设计。敌人头上显示的意图系统让玩家能提前规划防御还是进攻,加上怪物、精英、Boss 的行动模式各不相同,每场战斗都像一道新题。

新手入门建议从铁战士开始,这个职业机制直白,前期靠格挡牌和攻击牌就能稳住血量。第一层优先选容易打的问号事件房,攒金币和遗物;碰到商店的话看情况买遗物,卡牌除非特别核心否则不买,因为删牌有时候比加牌更重要。第二层开始会碰到精英怪,精英怪掉落的高级遗物是后期通关关键,但精英怪战斗力很强,状态不好宁可绕路。第三层是 Boss 层,根据 Boss 机制调整牌组,针对性地加格挡、加回能或加爆发伤害。把 1 费的高效牌、0 费的过牌和触发牌留住,把那些费用高收益低的牌用篝火删掉,是贯穿整个爬塔过程的组牌思路。

喜欢 Roguelike 随机性和卡牌构筑深度的玩家会比较容易上手这款游戏,每一局都不同的体验能撑起几百小时的游戏时间。卡牌游戏爱好者可以在四种职业、数百张卡牌里研究出无数种组合,牌组构建的乐趣比较突出。喜欢研究套路和循环的玩家也会喜欢它,日晷剑耸无限连这类高阶玩法的上限很高,光是磨一套完美循环就能花掉大量时间。轻量休闲玩家则可以把它当作下班后打两把的肉鸽小品,每局半个多小时,死了重来没有负担。

Q:罪恶尖塔下载安装手机版有几种职业可以选?
A:游戏里提供四种基础职业供玩家选择,每种职业都有专属的初始牌组和机制;到了杀戮尖塔2,职业数量进一步增加到五名,其中既有老角色也有新角色。
Q:观者职业真言流怎么组?
A:核心是频繁叠真言再触发神格,靠 0 费叠真言和格挡的牌攒层数,配 1 费 12 攻击的成长牌打出爆发,神格状态下伤害三倍一发入魂。
Q:日晷无限连一定要用剑耸组件吗?
A:不一定要剑耸。亮剑、妙计、深呼吸这些 0 费带抽牌效果的牌都能当互抽组件,能稳定挂易伤的话飞身踢也可以;没有日晷光靠 0 费组合也能循环,只是打得慢。
Q:杀戮尖塔2 存档位置在哪?
A:存档在系统盘的 AppDataRoamingSlayTheSpire2steamSteam UID 路径下,profile1、profile2、profile3 三个文件夹分别对应三个存档栏位。
Q:杀戮尖塔2 支持多人玩吗?
A:支持。新作加入了最多 4 名玩家一起爬塔的合作模式,有专属的多人卡牌和团队连携机制,可以一起扛怪也可以把队友扛起来过关。
Q:新手入门选什么职业比较友好?
A:铁战士机制直白,格挡和攻击牌齐全,前期靠基础牌就能稳住血量,是新手爬塔的稳妥起点。




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