无名杀诗笺版是一款以三国杀为原型制作的卡牌对战游戏,基于 JavaScript、CSS 和 HTML 技术开发,以三国为题材。游戏本身支持玩家导入各种扩展压缩包资源,具备较强的扩展识别能力,方便玩家添加更多内容。整体玩法沿用经典三国杀的规则:开局会拿到一张身份牌,依据身份目标来决定整局的策略走向,通过使用不同卡牌的能力来争取最终胜利。除了本体内容外,玩家还可以自己制作武将和技能,把喜欢的角色带入对局,给游戏增添新鲜感。
无名杀诗笺版内置多种玩法模式,包括军争模式、国战、2V2 等常规模式,还提供虎牢关、十殿阎王等活动模式。游戏界面设计较为精致,卡牌与武将的视觉表现都比较考究,每张卡牌的功能设计也不同,玩家需要灵活运用不同卡牌的能力,才能在与不同对手的对战中取得优势。

1、扩展识别能力较强:支持导入各类扩展压缩包资源,能识别多种格式的离线包与扩展包,玩家可以便捷地加入新内容。
2、玩法模式丰富多样:军争、国战、2V2、虎牢关、十殿阎王等多种模式并存,不同模式规则各异,对战体验也有差异。
3、回合制策略对抗:卡牌数量众多,搭配组合多,需要灵活运用每张牌的能力,回合制留出充分的思考时间。
4、支持自定义武将与技能:玩家可以自己制作武将,把喜欢的角色带入游戏,技能编写基于 html 与 javascript 实现。
5、武将池数量充足:内置 300 多个武将可供选择,不同武将拥有不同技能与定位,阵容搭配变化空间大。
6、支持多人联机对战:可以快速匹配到其他玩家进行线上对战,联网模式下还能选 1V1、3V3、5 人局、8 人局等不同规模。
无名杀诗笺版的玩法核心依然是身份模式:开局随机分配身份牌(主公、忠臣、反贼、内奸),围绕身份目标展开回合制对抗,使用卡牌和武将技能来达成胜利条件。在此基础上,游戏还提供多个变种模式供玩家体验:
神话再临模式中"风火林山"扩展包免费体验,每周末定时开放,PK 比赛模式会定期举办大奖赛。身份模式支持五人局、八人局联网作战,欢乐场提供 2v2、3v3 等组队对战。国战模式属于多人混战,魏、蜀、吴、群四个势力争雄,双将配合可以打出逆天绝杀。竞技模式则提供 1V1、新 1V1、3V3、新 3V3、1V3 等多种 PK 组合,菜鸟练手与高手过招都有对应的舞台。

进入游戏后,首先在主界面选择想要游玩的模式,例如身份模式。选好后进入身份与座位选择环节,每位玩家可以挑选自己的武将,比如蔡文姬。选完之后就正式进入对局,使用手中的牌打出技能即可。对局过程中,左上角的选项菜单可以随时进入设置,调整技能、声音等参数。如果中途有事需要离开,可以开启托管功能让系统自动操作。
无名杀诗笺版的安装流程也比较清晰:首次进入游戏会弹出导入界面,把扩展包或完整包放入指定目录,游戏会自动导入;若有密码会提示输入(密码通常为 noname),导入完成后重启游戏即可正常使用。若压缩包识别失败,界面会提示文件不合法;若出现无法识别的文件,则会要求玩家选择一个目录进行解压。7z 格式的压缩包以及皮肤语音素材包无法直接导入,建议提前转换为 zip 格式。

新玩家如果想自己设计武将,可以按以下流程操作:在创建武将时,武将名和头像是必填项,一旦更改武将名系统会视为新建武将。武将包以 zip 格式导入,导入时要确保文件名不与现有武将包重名,否则系统会弹出警告并跳过该武将。若武将需要分享给他人,建议采用"id+冒号+名称"的命名方式,例如"test:曹操",游戏内只会显示为"曹操",但能避免与他人 DIY 的同名武将冲突。
技能编写需要一定的 html 与 javascript 基础。如果只是想把现有技能改个名字,可以使用 inherit 字段继承原技能,例如 inherit: "paoxiao" 即可把技能名改为 paoxiao。更复杂的技能效果则需要结合具体的函数与触发时机来编写。技能代码中有几个常用标签值得了解:forced:true 表示锁定强制发动;frequent:true 表示默认发动类技能,可在选项-技能栏里关掉;priority 后接整数或正负 Infinity 决定同时机技能发动顺序,数值越大越优先;unique:true 表示该技能独属于某一角色,其他角色的化身、评鉴无法获得;direct:true 用于触发类技能,发动时跳过询问直接执行效果;forceDie:true 则用于死后发动的技能,没有它死后技能不会触发,步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都属于这种情况。

无名杀诗笺版上手并不算难。身份模式是最容易入门的玩法,开局拿到身份牌后按身份目标行动就行。如果不熟悉技能,可以在左上角选项-技能栏里关闭一些默认发动的技能降低复杂度。游戏内置联机匹配,新手可以选择五人身份局先熟悉出牌节奏,再尝试 1V1、3V3 等小规模对抗来磨练技巧。
喜欢研究策略的玩家,可以尝试国战、军争这类多人模式,多势力混战时局势判断和配合要求更高。喜欢轻松一点的玩家,欢乐场 2v2、3v3 是更合适的选择,节奏快、娱乐性强。如果对原版武将不满意,游戏支持自定义武将与技能,能把任何喜欢的角色加入战局;扩展包导入后还会带来全新的卡牌和武将组合,让对局有更多变数。SJ Settings 内置扩展还提供从其他应用导入扩展包、在线获取扩展等功能,方便玩家随时补充内容。

无名杀诗笺版内置 300 多个武将,不同武将之间的搭配会直接改变战局体验。几组常见的强力组合值得参考:吕布和貂蝉是经典冤家组合,无双与离间的配合常常让对手难以招架;张角配甄姬或司马懿,张角的判定能力配合甄姬的洛神或司马懿的反馈,能打出相当可观的伤害输出,即便判定不助也能秒杀一片;周瑜与典韦都是强力输出武将,两者搭配在已知身份的情况下对三血武将的秒杀能力非常突出,典韦自残式输出与周瑜的范围伤害叠加在一起效果显著。
这些组合并不是绝对的强度排名,阵容搭配还要结合身份局的具体身份分配和其他玩家的选将情况来调整。新手玩家可以先熟悉几个常用武将的技能机制,再逐步尝试不同的搭配思路。

无名杀诗笺版对扩展包的支持是其一大特色。游戏兼容绝大多数 zip 格式的离线包、完整包、扩展包,无论是否加密都能识别。第一次打开游戏时如果没有内置扩展,系统会默认添加 SJ Settings 内置扩展,这也是为什么首次进入游戏不允许万能导入的原因。SJ Settings 扩展提供三项主要功能:从其他应用使用无名杀打开的扩展包导入(删除后本扩展无法正常导入扩展)、本地服务器开启(功能尚未完善)、在线获取并下载扩展。
需要注意的是,部分扩展自带"删除其他扩展"的功能,例如扩展《全能搜索》会删除扩展《武将卡牌搜索器》,因为前者是后者的上位替代。如果玩家发现某些扩展突然消失,可以先检查是否被同类功能的上位扩展覆盖了;如果没有,则尝试重装丢失的扩展即可。本无名杀基于玄武版开发,并已获得玄武版作者"寰宇星城"及玄武工作室的授权。

导入扩展前需要先确认游戏文件完整,否则扩展导入功能会弹出提醒而无法使用。导入方法比较直接:把 zip 格式的离线包或扩展包放到设备中能访问到的位置,进入游戏后系统会自动进入文件导入界面,识别到扩展后会询问是否导入,按提示操作即可。如果压缩包有密码(通常为 noname),系统会弹出输入框要求输入;如果压缩包识别失败,会提示文件不合法,需要让文件的上传者重新压缩;如果遇到无法识别的文件类型,则会让你选择一个 apk 内的目录进行解压。
导入成功后游戏会弹出提示,然后自动重启。重启完成后新导入的扩展就会出现在扩展列表里,可以在对局中选用对应的武将或卡牌。如果使用之前曾经用其他应用打开过扩展包并设置了"总是",可以尝试清除该应用的默认操作,恢复无名杀的导入入口。7z 格式的压缩包以及皮肤语音素材包无法直接导入,建议提前转换为 zip 格式再操作。

Q:无名杀诗笺版压缩包密码是多少?
A:默认解压密码是 noname,如果没有输入密码就提示错误,可以先确认一下是否打错了字母大小写。
Q:无名杀诗笺版7z格式的扩展包能导入吗?
A:不能直接导入。本作只兼容绝大多数 zip 格式的离线包、完整包、扩展包,7z 格式需要先解压再压缩成 zip 才能识别。
Q:导入扩展后部分扩展消失了怎么办?
A:可以先检查一下现存扩展里有没有自带"删除其他扩展"功能的扩展,例如《全能搜索》会覆盖《武将卡牌搜索器》。如果没有,则尝试重装丢失的扩展。
Q:默认发动的技能怎么关掉?
A:进入游戏左上角的选项菜单,在选项-技能一栏里可以关闭任意一个默认发动类技能,例如郭嘉的天妒、夏侯惇的刚烈等都可以单独关闭。
Q:技能里 priority 数值怎么定?
A:priority 后跟整数或正负 Infinity,代表同时机技能发动的优先级,数值越大越先发动。优先级相同时按角色座次结算,多名角色优先级也相同时按当前回合角色座次决定。
Q:怎么修改现有技能的名称?
A:在技能代码里使用 inherit 字段继承原技能即可。例如把技能名改为 paoxiao,代码写为 inherit: "paoxiao",这样就只换名而不改效果。
Q:武将重名了怎么解决?
A:可以采用"id+冒号+名称"的命名方式,例如"test:曹操",游戏内只会显示为"曹操",但能避免与其他 DIY 武将冲突。导入时若文件名重名,系统会弹出警告并跳过该武将。





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