挨饿荒野中文最新版是一款以荒野求生为题材的沙盒冒险建造游戏。主角埃德会被投放到各地原始野外,开局手里没有工具,身边也没有现成食物。玩家要找水源、采野果、砍竹木、打磨石器,再点起篝火、搭起营地。草丛里的青蛙、林间的鸟、水塘里的鱼能提供食物,狼、鬣狗和鳄鱼也可能突然逼近。口渴、饥饿、疲劳、体温和健康都会影响行动,只顾囤积食物并不够。白天适合多跑图,夜晚更适合回到安全处休整。
游戏加入时间限制与动态季节更迭机制,十分考验玩家的资源规划能力。玩家需要把握有限时间开展探索,通过伐木、采集物资、狩猎、烹饪等方式维持自身生存,还要应对变幻莫测的恶劣天气和潜藏的各类危险。每一份物资都弥足珍贵,合理规划采集与储备节奏,克服重重环境阻碍,才能在残酷的荒野环境中长久地活下去。
1、空手开局求生:没有工具、衣物和食物,饮水、篝火与庇护都要靠双手解决。
2、开阔沙盒地图:丛林、海岛、沼泽、雪山和平原都能自由选点,营地位置不固定。
3、昼夜天气变化:昼夜会轮转,雨天可拿容器接水,黑夜要点火把照路。
4、投掷捕猎判定:石头、竹叉、弓箭各有适用目标,出手前要预判猎物走位。
5、隐藏任务奖励:每个场景藏有两个任务,达到条件触发,完成后有特殊奖励。
6、烹饪营养管理:不同食材能组合做菜,生存时间越久,越要靠菜肴维持健康。

游戏把生存挑战搬到不同气候的野外。埃德从空身状态开始,没有衣服、饮水、食物,连一把小刀也没有,能依靠的只有附近的植物、石块、竹木和动物。泰国丛林适合先学基础采集,菲律宾海岛强调椰子、海产和鳄鱼,非洲平原有更开阔的捕猎与避险节奏,雪山则把御寒放在前面。丛林、海岛、沼泽、雪山、平原等地图的资源密度、危险动物和天气都不一样,进图前不能照搬同一种套路。

游戏没有固定路线,每个角落都可能藏着资源或秘密。部分流程带有剧情引导,帮新人理解采集、建造和进食的基本规则。每张较大地图都藏有探索内容,任务可能要走到特定边界、池塘或建筑附近才会出现。地图推进还会用到金萝卜、星辉石等解锁资源,罗马尼亚高山及后续地图可在两种解锁方式之间选择;幽冥之地这类后期场景,则要先在上一张地图完成生存目标后再进入。
角色身上最核心的是力气值、饥饿度、水分和健康值。力气影响采集、砍树、拉弓和打猎,消耗后靠睡觉恢复;饥饿度下降会让行动效率变差,需要进食;水分随时间和行动流失,要喝竹筒、树皮碗里的水或直接补水;受到野兽攻击、摔伤、生病或营养不良时,健康值会降低。体温在雪山等地图尤其关键,帐篷和衣物能减少流失。
状态不是彼此独立。长时间只吃肉可能缺少某类营养,明明待在家里也会掉健康;右上角出现黄色感叹号,就是在提示当前缺项。睡前先喝水再进食,能让休息恢复更划算。雨天接水、天冷做衣、生病找生姜或鸟蛋,都是在把状态拉回安全线。
新开一张图,先沿植被密集处找水源,再把营地放在开阔空地。物资点旁边建家会让周围材料刷得慢,睡觉前先喝水、吃点东西,起床体力更稳。工具可按斧头、竹竿套索、木锄、石刀、竹叉、弓和箭的顺序准备,前七件最实用,除虫剂、骨针和鞭炮随后按需补。白天边搜集边吃,晚上回营地做工具、摆陷阱;状态图标变黄就补对应营养,别等掉健康才处理。
左下角摇杆控制埃德移动。左上角会显示当前要完成的事,角色脚下的箭头指向任务位置,跟着箭头走不容易迷路。屏幕中下方是地图,黄色小箭头标出自己所在点。需要建造时点左上角斧头按钮,先看清单里的材料是否齐全;缺材料就打开背包核对,再按脚下提示去附近寻找。篝火旁的新增图标用于选择联机方式,普通建造、制作和烹饪也都能在对应互动点直接点开。
营地是所有活动的支点。空地上建家不会挤占资源刷新点,物资密集处虽然方便,却可能让周围材料刷得慢。帐篷能维持体温,也能减弱坏天气影响;篝火用于照明、烹饪和恢复安全感,夜晚没有火把时视野会很差。新手教程会先教搭房子、砸青蛙等基础动作,后续再开放更难地图。
陷阱要放在猎物真实经过的位置,比如兔子洞旁、动物刷新点和两岛之间的水路。石板陷阱适合前期小型动物,双弹绳套陷阱能抓鹿,猎杀陷阱用来配合弓箭处理狼或鳄鱼,雪地陷阱可抓麋鹿和雪狐,虾巢、小捕鱼陷阱和大小渔网负责水产。陷阱数量不要太多,泰国丛林建议八个上下,菲律宾海岛控制在八九个以内;过多不仅每天收取费时间,还容易损坏。渔网每隔两天收一次,收进背包能延缓损坏,雨天用竹筒或树皮碗接水,水满及时拿走。
投掷类工具包括石头、竹叉和弓箭,不同目标要换工具。兔子、鸟、青蛙和鱼的移动方式不同,出手太早容易空掉,可先从青蛙练起,再尝试叉鱼、射鸟和打兔子。鹿只能通过双弹绳套陷阱获得,狼需要猎杀陷阱加弓箭,一般备五支箭,条件允许备七支;鳄鱼要站在猎杀口,等它攻击后撤退的间隙反击。
大型危险动物包括森林里的狼、非洲平原的鬣狗、沼泽里的鳄鱼等。手头有投掷工具时可以瞄准驱赶,没有工具就迅速拉开距离,或利用水塘、地形和植被躲避。菲律宾鳄鱼不下海,追击时间也有限;泰国丛林的狼一段时间咬不到人就会离开。夜晚危险更高,没有武器不建议远走。
营地尽量选空地,别压在物资最密集的位置。睡前先补水,再吃些东西增加饱食,然后休息,第二天体力条会好看一些。白天出门沿路边找材料和食物,能直接吃的就边走边补,晚上回营地赶制工具或陷阱。工具顺序可从斧头开始,接着做竹竿套索、木锄、石刀、竹叉、弓和箭,前七件优先;除虫剂、骨针和鞭炮看情况再补。石斧和石刀做好后,再补竹叉与弓箭,就能尝试打青蛙、叉鱼、射鸟和套兔子。
不会打猎时,地瓜和茭白足以管饱,生病后可用生姜配鸟蛋过渡。地图里的宝箱看运气,最好的箱子能开出大块肉。泰国丛林前二十天通常没有狼,夜里可以谨慎搜集;二十天后遇到狼,就靠走位拉开距离,或先躲进水塘,狼一段时间咬不到人会自己离开。练手从青蛙开始,攒够食材后做田鸡番薯糊或炖山珍,难度不高。
种植优先考虑榴莲和玉米。掏鸟蛋、捡粪便时有几率得到种子,生姜和地瓜根茎在图里很常见;水稻产量低,还要做成爆米花,性价比不高。玉米一次收三个,需要烤熟;榴莲一次也收三个,剥皮后每个有三枚果肉,全部算下来一次能拿九枚果肉。陷阱不用摆太多,八个上下即可,过多容易坏,每隔两天重新放置一轮。鹿要用双弹绳套陷阱,狼得靠猎杀陷阱加弓箭,通常备五支箭,条件允许就备七支。下雨天把竹筒或树皮碗放在地上接水,水满立刻收走。右上角出现黄色感叹号,说明可能营养不良,缺什么就补什么。
蔬果和碳水的数值差别明显。生姜约补八点饱食、三点健康;野草莓补七点饱食和十点水分;烤蘑菇约十三点饱食,竹笋约十六点;榴莲肉能补五十点饱食并略增健康。地瓜约三十五,茭白约二十五,烤玉米能到六十五,爆米花约七十。早期肉类里蛙肉约十八,鳟鱼约八,小虾米约六,鸟蛋约二十并加两点健康;鲢鱼约一百,烤肉条约十八,大块肉约一百三十,肥美的肉约三百八十,甲鱼约二百五十并加十二点健康。竹筒能装较多水,树皮碗容量更大,艾草只缓慢恢复一点健康。
切割动物也有不同产出。小鸟和野鼠通常给出肉条,还有机会附带小型尖骨;野山鸡能切出一块大块肉和两条肉条;野兔给两块大块肉、一条肉条和两份兔毛;鹿产出三份肥美的肉、三块大块肉和一张鹿皮;狼能给四份肥美的肉、五块大块肉,还有狼皮和狼牙。植物根茎里,生姜根茎和地瓜根茎能少量补饱食,玉米、水稻种子只有一点收益,榴莲种子基本不能充饥。
烹饪会消耗少量饱食、水分和体力,却能让食材价值提高。精致熏肉用两块大块肉、三条肉条和两片树叶,成品约三百三十点饱食、三点健康,做法简单又顶饿。炖山珍用三份茭白、三份竹笋、三份蘑菇和一碗水,成品约一百七十六点饱食、一百五十点水分和四点健康,只是会占用树皮碗。红梅姜汤用两份生姜、四颗草莓和一碗水,成品约五十三点饱食、一百六十五点水分和九点健康。水煮鱼需要一条鲢鱼、四份小虾米、三条鳟鱼和水,成品约一百七十点饱食、一百五十点水分和五点健康。
野兔炖竹笋用一只野兔、四份竹笋和一碗水,成品约三百七十点饱食、一百五十点水分和六点健康,是补饱食很高的菜。山鸡炖蘑菇用一只山鸡、两颗鸟蛋、三份蘑菇和水,成品约二百七十点饱食、一百五十点水分和九点健康。田鸡番薯糊用三份青蛙腿、两个地瓜和一竹筒水,成品约一百四十三点饱食、七十点水分和三点健康,很适合前期过渡。甲鱼直接烤熟约二百五十点饱食和十二点健康,获取难度高但收益直接。新手前期也可以开宝箱碰运气,减轻采集压力。
雪山开局可以把家放在海边。营地附近若有三个兔子洞,前期肉类就有稳定来源,先做两三个石板陷阱放在洞口。兔毛和松鼠毛可用来做衣服御寒,材料够时再放雪地陷阱抓麋鹿和雪狐;麋鹿能切出两份精良皮毛,雪狐能给六根毛。海边还能捡到海莴苣、海草,抓到鳕鱼和螃蟹,补给相对直接。主岛与副岛之间走直线最省时间,路线中间有三文鱼和鲨鱼刷新点,可顺路放陷阱;附近有竹林的话,砍竹和种植都会方便。
雪山营养要分三类记。蔬果可找海莴苣、鸡油菇、乌鸦果、海草、雪莲和人参;碳水来源包括海莴苣、山药和蕨类的根;肉类有兔子、松鼠、老鼠、贻贝肉、螃蟹、鲱鱼和鳕鱼。这些食材获取门槛不高,蔬菜和根茎靠捡或用锄头挖,肉类用弓箭、竹叉,或靠石板陷阱、虾巢、小捕鱼陷阱获得。御寒衣物和热源不能拖,体温掉下来会连带影响后续探索。
营地有两种实用思路。一种是用石头在岛屿中部建屋,先靠近鳄鱼刷新点方便后续猎杀,后期再搬到竹林附近;另一种是直接选走廊区域,往下有两片竹林,砍竹做竹筒都方便。石头房大约需要两天完成,木头房也能满足前期需求。工具仍按斧头、竹竿套索、木锄、石刀、竹叉、弓、箭的顺序推进,前七件优先。斧头、套索和石刀做好后,先去出海口摘椰子,回程顺手收树皮、石头和藤蔓,再砍竹子做成竹叉。椰汁能喝,椰肉能吃,芋艿可补碳水,前期不用太慌。
鳄鱼威胁来得很早,第一天出门就要有防备,第三天后更应把猎杀陷阱放在它常活动的位置。两个小竹叉能先把鳄鱼赶跑,等弓箭和箭做齐再考虑猎杀。鱼叉数量有限,箭可以多备,前期通常五支箭能解决;动手前先存档,站在猎杀口等鳄鱼攻击后撤退的间隙出手,打完回程前也建议存一次。击杀鳄鱼能得到三份肥美的肉、五块大块肉、一张皮和一颗獠牙。
海边可找鱼、椰子蟹和贝壳,第五天附近鱼类会更活跃;椰子蟹位置难找,遇到就别放过。陷阱控制在八九个以内,大渔网和小渔网每隔两天收一次,收好放进背包就不容易坏。种地优先芒果和香蕉,其他作物性价比一般。狼在海岛上主要出现在最东侧、西南侧、东南侧和偏东侧,多去这些区域转更容易遇到。
海岛食材以海产和椰子为主。海草约补十六点饱食;椰子果实约五点饱食、一百分水分,椰肉约十八点;凤梨约四十五点饱食和四十分水分;芒果约三十五点饱食、十五分水分。碳水还可选择香蕉和烤芋艿,香蕉约九十点饱食,烤芋艿约二十五点。肉类里四脚蛇约十五,海虾约二十并加一点健康,螃蟹约三十五,椰子蟹约七十,鸟蛋约二十加二,海鲈鱼约一百一十,龙虾约一百三十加四,大块肉约一百三十,肥美的肉约三百八十。野生贝类能少量补饱食,竹筒和树皮碗仍是主要储水容器,艾草缓慢恢复健康。
可切割动物包括鸟、海鸟、野猪和鳄鱼。鸟通常给一条肉条,有机会附带小型尖骨;海鸟给一块大块肉和一条肉条,也可能出小型尖骨;野猪给三份肥美的肉、四块大块肉、一颗獠牙和四份劣质皮毛;鳄鱼给三份肥美的肉、五块大块肉、一颗獠牙和一张鳄鱼皮。根茎类里芋艿根茎、凤梨根茎和芒果种子基本没有直接饱食收益,香蕉种子约补两点。
海岛菜谱也可搭配。精致熏肉的材料和泰国丛林一致,成品约三百三十点饱食、三点健康。水煮鲈鱼用一条鲈鱼、四份海草和一碗水,成品约一百九十八点饱食、一百五十五点水分和三点健康。海鸟大餐用一只海鸟、两颗鸟蛋、三份椰肉和一碗水,成品约二百六十四点饱食、一百五十点水分和六点健康。竹笋炖芋艿用三份竹笋、三份芋艿和水,成品约一百三十八点饱食、一百五十五点水分和二点健康,材料容易获得。
秘制螃蟹用一只椰子蟹、三只螃蟹、三份野生贝类和一块石板,成品约二百二十点饱食和三点健康,不用生火也能做。美味龙虾用一只龙虾、四份竹笋和一碗水,成品约二百二十点饱食、一百五十五点水分和六点健康。海鲜大餐用一只龙虾、两只螃蟹、四份海虾和水,成品约三百三十点饱食、一百五十五点水分和十点健康,属于海岛后期属性很全面的补给。
一只金丝雀任务要先到地图北侧边缘的石界处触发。触发后用石刀把困住金丝雀的地方打开,再喂它一颗野草莓。任务结束会得到金丝雀小跟宠,目前它主要跟在埃德身边,没有发现其他额外功能。流程不长,石刀和野草莓提前备好就能一次完成。
难忘的蝌蚪要先到地图南侧水塘边开启任务。提前做一个空树皮碗,用碗收集蝌蚪后带去准备烹饪。再到地图东侧水塘收第二碗蝌蚪,回到篝火处把蝌蚪做成汤。喝完蝌蚪汤后会连续拉四次粪便,任务随之结束。两个任务都需要先到达指定位置,路过池塘或石界时可以顺手查看。
完成跟宠类任务后,小鸟会跟随埃德行动;后续还能遇到戴胜鸟等宠物,角色在船上时宠物会停在肩上。
地图左上角和右下角各有一个小水塘。左上角的水塘用大渔网放一夜,能收取怪鱼影子并触发怪鱼任务;右下角的水塘用小鱼网放一夜,会得到一个小勾玉,触发勾玉任务。没有触发前置,直接去珊瑚丛钓不到怪鱼。
先制作鱼竿,前往地图最西北方向的珊瑚丛,也就是珊瑚密集的位置钓怪鱼。钓起后把怪鱼和五个生鲱鱼一起放在背包里,相当于喂饱,再把怪鱼放回珊瑚丛,就能得到大勾玉。第三个小勾玉需要让儿子走失,打蜥蜴或蛇时拖久一些,儿子会离开队伍,再去他身边拿到小勾玉。
三个勾玉集齐后,去地图最北边的小岛,岛上有丹炉。把勾玉放入后,丹炉左侧会出现魔女影子,靠近会持续损失体力。此时可保存并退出,关掉声音后重新进入,魔女影子会消失,随后出现劳拉影子跟着玩家,影子跟着时无法睡觉。找一只巨蜥,或等野兽袭击,让巨蜥攻击劳拉影子三次,影子就会消失。
同一座小岛的丹炉旁还会出现海王鱼叉。在丹炉旁边建营地,带儿子和老婆睡一觉,醒来后儿子会走到鱼叉旁,随后玩家即可捡起鱼叉,这一组隐藏任务完成。流程涉及多个前置道具,渔网、鱼竿、鲱鱼和营地材料最好提前备好。
罗马尼亚高山迷宫外面有上、下两个方向的门,迷宫内的人参随机刷一到三棵。想追求收益,可以在迷宫外先存档,刷到两棵或三棵再进。迷宫内部有上、右、下三个入口,每次只开一个,其他入口被石墙挡住。从下门进入更便于判断入口位置,可先在蓝莓树处存档。进图后有分叉路,直接通向下方入口,往下走则是绕迷宫一圈的外侧路。沿外侧走不远能看到一堆干草,这时观察小地图。
若情况显示下入口开着,原路返回从下入口进即可;若没开,就继续沿路走。走到特定位置时,墙边有缺口说明右侧入口就在附近,沿缺口进入;没有缺口则一定是上入口开着,沿外侧路一直绕到迷宫上方,再从上入口进入。这样不用在巨大迷宫里反复瞎跑。
找处女座的门,先到地图东侧寻找一棵和入口阻路树相同的树。再朝西北方向找一块粽子形岩石。点燃火堆后燃放两个鞭炮,就能炸开岩石,里面会出现辣椒苗。给辣椒苗浇水,等果实长出,再举起火把靠近。辣椒苗会化成辣椒大哥,尾随它前行可学到秘籍,并获得“地爆天星”能力。最后回到处女座入口前,用该能力炸开阻路树木,就能看到门。
幽冥之地要先完成上一张荒野一家地图的主线,也就是生存五十天,再消耗一千一百个金萝卜解锁。地图主线要求生存五十五天,完美通关还能得到额外抗寒百分之十五的奖励。进入后玩家会被随机传送到不同位置,但前期节奏相似,先捡藤蔓和石头,做出石斧。
这张图资源偏少,怪物却更强,食物主要靠种植。地图左侧有种植坑,适合作为长期发展点。做出石斧后一路向左,找好坑位再建临时据点。前期能看到青蛙,带几块石头在身上,靠青蛙叫声的清晰程度判断距离,找到后直接击杀。东面集中了前期常用材料,可从树上采藤蔓,在地上捡干草,遇到粗大树干就用石斧砍;时间太晚就别砍树,多收集干草更安全。
藤蔓、木头和干草凑够后,先做临时小屋和草垛。小屋用来住,草垛配合多余树枝或木块生火,饭可以先吃青蛙。水源也在偏东位置,多以水潭形式存在,这张图下雨少,水潭不稳定,要多做容器并尽量多存水。第一晚工具少,不建议继续跑图,前期通常不会刷暗影恶魔,可以安心休息。第二天完善避难所,制作农具,在水潭附近找种子并种下。之后再补武器猎杀小动物,同时保证水源不断。前期稳住,整体难度会下降不少。
噩梦地图包含神秘辣椒和黄道十二宫相关内容。十二宫每次亮三盏红灯,每四天一轮,第五天不亮。每一关都有两扇门,红灯表示门已开启,完成任务后第二扇门打开,已完成的门变成绿灯。随着门数增加,噩梦地图会变得空旷。正式连续攻关前,可以先种葡萄和西瓜,做处女座任务拿到秘籍,并备好十四个装满海水的竹筒;顺路抓十六只蝎子留下毒尾,多采灵芝应急。

白羊座要等图标亮红灯,用双弹绳套陷阱抓到一只“上吊羊”,把羊放在白羊座图标上,门就会开。金牛座门口有两只熊看守,带好竹叉和弓箭,把熊打跑即可。双子座要把地图左侧的鬣狗引到右侧石像传送阵,鬣狗进去后立刻跟过去往右走,第二扇门就在传送阵右侧;鬣狗能帮玩家卡住位置,独自过去会被传送出来。巨蟹座要搬一根粗壮木头,先堵住石板口再开石板,爬出来的螃蟹被挡住后就能逐个砸死。
狮子座内有激光和蛇,生命值太低别急着进,獠牙饰品、熊大衣和灵芝能续命,没有装备就靠走位。处女座开门沿用辣椒大哥和“地爆天星”的流程,提前准备生火、火把和竹筒水;进入关卡后会看到十四朵莲花,用海水浇灌后莲花枯萎,因此要提前带十四个装满海水的竹筒。
天秤座把两个萝卜、四个土豆、一个完整西瓜和三份葡萄放到秤上即可。天蝎座要准备十六个蝎子毒尾,把毒尾放进洞里拼成天蝎座图案。射手座有竹笋机关和激光,提前带好防御饰品、熊大衣和灵芝,再用弓箭射中大树枝干就能通过。
摩羯座在竹林里引出竹子精,把它引到左下角像宝剑一样的路障旁,让竹子精吐出的东西打碎路障,再拾取宝剑。水瓶座先把宝剑配合生火和火灵芝锻造,关卡石案上有冰晶图案,要按不同雪花图案接取雪花,再把三朵雪花放到石案上。双鱼座要带火把和鞭炮,鞭炮材料可多备一些,用鞭炮炸烂玫瑰后通过;玫瑰会扎掉健康值,走位不稳就带火灵芝。最后拿到女神盾牌并获得新技能,任务完成。若不想从玫瑰园原路返回,退出重进后会刷新另一条路。
单机状态下要维持力气值、饥饿度、水分和健康值,力气用于采集和打猎,受伤会直接压低健康。游戏里有近五十种动物,从青蛙、兔子到麋鹿、鲨鱼都有,建造房屋和制作工具也是长期生存的核心。联机入口会在首页显示,进入前需要先登录账号。菜单里有为自己开通和为朋友开通两项,前者生成邀请码,发给一位朋友填入即可;后者输入朋友给的邀请码,帮助对方完成开通。同一设备或账号一般只能输入一次邀请码,更换设备后要重新分享开通。

开通后,埃德走到篝火旁点新图标,可选择局域网或互联网联机。创建主机后会得到四位数救援码,好友在自己的入口输入救援码,就能以救援者身份加入。救援者必须已经解锁对应场景,目前最多支持两人,埃德的噩梦、荒野一家和幽冥之地不能联机。救援者读取主机数据,自身无法单独保存,包括数值在内的数据都存在创建主机的埃德设备上。
局域网适合两台设备连同一个无线网络,或者一台手机开热点,延迟低且稳定,也不会产生额外网络费用。互联网联机不受距离限制,但数据通过中继服务转发,可能出现延迟、掉线或连接失败,网络不理想时可以多试几次。和朋友分工时,一人负责搜集烹饪,一人负责放哨打猎,营地发展会更轻松。
游戏提供不同生存难度,从普通挑战到极限生存都有。极限模式环境苛刻,资源和容错更低,适合已经熟悉状态条、工具顺序和动物路线的玩家。每张地图本身也有难度差异,泰国丛林适合学习,菲律宾海岛要提前防鳄鱼,雪山重视御寒,幽冥之地资源少且怪物强。
新手不必急着跑远图。先在水源和营地之间活动,靠地瓜、茭白、青蛙和宝箱过渡,等工具、陷阱和储水稳定后再扩大范围。资源要规划使用,先做基础必需品,多余材料再考虑高级陷阱或菜肴。利用地形、树木和石块也能挡野兽,降低硬拼风险。
喜欢野外生存、资源规划和慢节奏建造的玩家,会比较容易进入状态。游戏不追求快节奏打斗,更多时候要判断今天该补水、修陷阱,还是趁天气好去远处开图。新手可以从青蛙、地瓜、茭白和宝箱开始,先熟悉状态条;有经验的玩家可挑战更恶劣地图或极限生存难度。习惯和朋友一起玩的人,也能通过双人联机分工搜集、打猎和守营地。耐心越足,越能体会从一无所有到稳定生活的过程。
Q:挨饿荒野中文最新版新手进图先做什么?
A:先找水源和开阔空地,把临时营地定下来,再收集石头、藤蔓和竹木做斧头、石刀等基础工具。不要一开始就远离营地,状态条缺什么就及时补。
Q:第一个夜晚怎么安全度过?
A:傍晚前回到营地,准备好火源和能直接吃的食物。前期工具少就别继续往黑处跑,喝水进食后休息,第二天体力更充足。
Q:泰国丛林遇到狼怎么办?
A:靠走位拉开距离,也可以先躲进水塘,狼一段时间咬不到目标会离开。有弓箭或猎杀陷阱时再考虑反击,箭支尽量备足。
Q:幽冥之地为什么总缺水?
A:这张图降雨较少,水潭水量不稳定。前期要在东面水潭多做竹筒或树皮碗储水,别等水耗尽再找。
Q:联机救援者的进度会单独保存吗?
A:不会。救援者读取的是主机数据,进度和相关数值都保存在创建主机的埃德设备上,重新加入仍要以主机世界为准。
Q:隐藏任务为什么到了位置没反应?
A:部分任务需要特定道具或前置条件,比如石刀、野草莓、空树皮碗。先把工具带在身上,再走到石界或水塘边触发。





手游信息
需要授予该应用的权限 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 改变网络状态 改变网络状态如是否能联网 ------------------------------------- 排序系统任务 重新排序系统Z轴运行中的任务 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 获取粗略位置 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 -------------------------------------