华夏人生最新版是一款改编自 Jason Rohrer 开源 PC 游戏 "ONE HOUR ONE LIFE" 的多人沙盒模拟生存手游,由一露网络打造。游戏采用手写卡通画风,每一分钟代表角色成长一岁,出生时可能是一名只能哭的婴儿,也可能以"女娲"身份开局。玩家在石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代的更迭中,带领族人完成采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子等生存任务,逐步推动华夏文明的传承。
整个世界围绕一个服务器内的大地图展开,所有在线玩家共享同一张地图,角色在地图上创造与改变各种物品。游戏取材自 56 个民族独特的生活方式,后续人物和物品会不断丰富。人生的每个阶段都对应不同的可执行活动,婴儿无法拿东西,幼儿能拿轻物,壮年要负责打猎与科技发展,60 岁时生命自然结束。
1、56 民族独立世界:游戏里的世界独立发展,后续人物和物品取材自 56 个民族独特的生活方式。
2、跨时代文明进程:从石器时代、铁器时代、蒸汽时代到电器时代,见证华夏文明一步步成型。
3、不回避生命苦难:玩家会经历亲情、友情、爱情、生命的责任和偶尔的无奈,以及生死离别。
4、多人在线协作:同一服务器内的大地图上,玩家可共同创造与改变,传承由整个家族接力完成。
5、一小时体验一生:从嗷嗷待哺的婴儿到 60 岁离世,每一分钟等于一岁,浓缩人生的酸甜苦辣。
6、卡通手绘风格:手写卡通画风搭配复古趣味,风格简约但画面有信息量。
游戏的核心玩法是"多人在线协作",进入服务器后角色会在地图的随机坐标生成。需要先明确一点:所谓存档并不是保存游戏进程,而是保存女娲状态角色死亡时的"死亡坐标"。每次生成的角色相互独立,分为女娲状态(14 岁女性,左上饥饿值 20,可自己取名)和婴儿状态(0 岁,性别随机,饥饿值 4)。
新手开局建议按这个路线学习:生火→烧陶→种地→打铁,能种地就算进入进阶阶段。开局选家要挑大片绿地和沼泽地,至少三个水塘。先做三根绳子,分别用来做取火弓、简易斧子、锄头。生火时把取火弓套上光秃秃的直树枝得到冒烟状态,树叶接火星再用火绒点燃即可。
种地环节要记住:篮子+泥土=一篮子泥土,放在水源边,用碗挖出土比直接挖省得多,锄头耕好地后撒入醋栗种子,一碗水浇下去等生长即可。游戏里一切行动都会影响角色后续走向,建议多思考再决策。

玩法的特别之处在于身份差异和阶段限制。婴儿期(0~3 岁)只有 4 格饱食度,无法拿任何物品或摘食物,只能被母乳喂养或由他人用食物喂。幼儿期(3~5 岁)能拿物品,妈妈不再喂奶,要自立取食。青年期(5~13 岁)能拿更重的物品,女性是哺乳前的准备期。壮年期(14~40 岁)是生育期,男性主外找铁、打猎,女性负责生育;20 岁饱食度到 20 格就不再增长。老年期(40~60 岁)男性每 4 年饱食度减 3 格,女性每 1 年减 1 格,40 岁后女性不再产奶生育,到 60 岁自然死亡。
不同出生身份带来截然不同的体验:当女娲设定落在玩家身上时,要背负整个家族命运,身上的责任重大;作为普通孩子时,则要靠母亲和家族养活。一局游戏的过程虽然短暂,但可能很精彩。年龄还会影响说话、阅读的字数,比如婴儿期只能说 1~3 个字,小时候也拿不起刀、弓箭,不能骑马。

合成书是游戏里的操作指引。点击开始后,左下那个图书状图标就是合成书,它有两个作用:一是触碰物品后显示物品用途界面,提示该物品的下一步用途(物品 1+物品 2=物品 3);二是点击合成书内图标,显示物品的上一步合成途径(物品 A=物品 B+物品 C),可倒推合成链。
使用方法推荐这样:先拿起一根树枝,打开合成书图标保持打开状态,再触碰屏幕里存在的物品。哪怕游戏里你的角色没法直接碰到或拿起该物品,只要它在画面里,合成书就能识别。

游戏里的道具分门别类,衣服类如墨荷彩绣旗袍、嫩灰暗纹旗袍、蝶黄撒花旗袍、水绿翠纹旗袍、黛青飞鹤旗袍等,都是上衣类,拾取年龄 3,物品尺寸大型,隔热%,极为困难。容器类如烤架和香料包、烤架、燃烧的烤架、快熄灭的烤架、加碳的烤架可容纳 4 个大型物品;木制槽盒可容纳 10 个中型物品。工具类如管型钢、口型钢、木音锤、佩剑、一叠被保护的胶片、一碗洋葱种子等,难度从较为简单到极为困难不等。

打铁时敲击次数决定成品:1 下钢斧头、2 下钢锄头、3 下钢凿子、4 下钢锛头、5 下钢契刀刀片、6 下钢锉刀毛坯、7 下钢铲子、8 下钢镐头。刀类合成路径:涂油锉刀毛坯=熟的鹅+钢锉刀毛坯;钢锉刀=钢凿子+涂油锉刀毛坯+打铁锤;钢刀片=钢锉刀+钢刀片毛坯;刀=钢刀片+短木棍;锯子=钢锉刀+钢刀片+弯曲的树枝;剪刀=钢刀片×2+打铁锤。剪刀的做法是:先把钢条做好,用锉刀打磨成钢刀刃,再用尖石把长直木棍做成短木棍,短木棍+钢刀刃=刀。刀的拾取年龄 8 岁,没有耐久消耗,可杀人、砍芦苇、剥皮、让乳胶树流乳胶。
实用工具类:杆子=树苗+锋利的石头;织针=杆子×2;纺锤=木轮子+短木棍;木轮子=锯子+圆木;陷阱=木桩+绳子;骨针=燧石+兔骨头;套索=绳子×2;栅栏套组=钢锛子+长直木棍×2;东西/南北木桩=石头+木桩;栅栏=东西木桩+铲子+栅栏套组。狩猎方面:杀狼/野猪/鹅要弓+1 支箭,杀牛要弓+2 支箭,杀熊要弓+3 支箭。

衣服装饰类:兔皮腰带=针线+兔皮;兔皮帽=针线+兔皮×2;兔皮披肩=针线+兔皮×3;兔皮大衣=针线+兔皮×4;兔皮靴子=切开的小兔皮×2;水袋=切开的小兔皮×4;背包=大兔皮×4+切开的小兔皮×2;蛇皮靴=刀子+蛇+针线;海豹皮上衣=长直木棍+海豹+燧石+针线;狼皮帽=弓箭+狼+针线;盘羊大衣=弓箭+盘羊+刀子;草帽=稻草+针线;芦苇裙=绳子+芦苇;翼靴=钓鱼+渔竿上的旧靴子+火鸡羽毛。
家养动物配方:家养绵羊=弓箭+带有小羊的山羊+绳子+等待+饥饿的小羊+一碗带有胡萝卜的醋栗;家养猪=弓箭+带有小猪的野猪+绳子+等待+饥饿的小猪崽+一碗玉米粒;家养奶牛=弓箭+带有小牛的野牛+绳子+等待+饥饿的小牛+一碗玉米粒;家养鹅=羊粪便+冷的鹅蛋=小鹅+一碗玉米粒;家养狗=弓箭+带有小狼的狼+绳子+等待+饥饿的小狼+墨西哥肉丝。食物类:墨西哥肉丝=一碗羊肉+热碳;烤兔子=杆子+剥皮的兔子肉+热碳。

部分常用游戏指令可帮助快速放置物品:.puts 631 熊;.floor 485 木地板;.floor 898 古老的石地板;.floor 888 石熊皮地板;.floor 656 木熊皮地板;.floor 1596 石板地;.puts 0 清理脚下东西。装备类:.put 3904 消毒棉;.put 3637 针线;.put 885 墙;.put 2709 火;.put 560 刀;.put 3050 佩剑背包。绿衣一套:.put 2940 绿帽;.put 2938 绿衣;.put 2937 绿裤;.put 2933 绿斗;.put 2903 绿色的东西。
游戏的存档机制围绕女娲展开。生成女娲角色后只有活到 60 岁,系统才会自动记录死亡时的"死亡坐标",算作"存档成功"。下次开始若生成女娲角色,会在已存死亡坐标生成,即"回档成功";若上次没有保存死亡坐标,则在地图内随机坐标生成。每个服务器相互独立,在任一服务器内创造游玩都不影响另一服务器的内容。
孩童状态角色只能由处于生育期的女性角色生出,性别随机,可能还是孩童。它没有存档一说,活不到 60 岁也不会影响女娲角色的存档。简单说就是:每次都需要女娲角色活到 60 岁,下次生成的女娲角色才能成功回档。孩童角色想重新开局可以直接自杀,不影响存档进度。

游戏中设有孤儿院玩法。妈妈点击右上角设置里有一个"去孤儿院"选项,抱着孩子点左上角设置就能看到"送孤儿院"。孤儿院里如果是被自己母亲丢来的,NPC 一定为母亲,其他人都是兄弟姐妹、叔叔、远房亲戚,目的是增加新人的亲情感。孤儿院不可圈地自萌,违者会被拆。建筑只要一个养娃房,其他靠自己建,养娃房不可被拆除。
养娃房周围要弄上几个无限自然资源点,比如被拔了能快速长出来的草、可以一直取水的池塘、每隔三十秒出一篮土的土坑(防止被拆后没资源导致孤儿院废弃)。孤儿院附近没有熊洞,只有一只可随时间生羊羔的羊。NPC 会给没有名字的孤儿起名字,孤儿院里的孩子也可以生孩子。希望有时间有限权的人可以定时上去看看,如果有人把门或资源堵了,要及时清理。
游戏里存在多种动物,可提供材料用于制作食物、衣物、运输工具等。有些动物是敌对的,会攻击并伤害玩家,受伤后需要治疗;另一些则可被驯化或骑乘。除了兔子和树上的鸟,所有动物都表现出"追逐"、"远离"或"随机"三种行为模式之一,可在合成表中查看。追逐型的会试图接近并伤害玩家;远离型的会试图远离玩家;随机型则无目的移动。
危险动物能造成致命伤害或引起疾病,它们攻击人类的条件是和人处在同一个格子里。危险动物有狼、半驯化狼、野猪、家养野猪、熊、蛇、蚊子、发狂的比特犬。动物移动距离一般为四格(蚊子仅一格),当动物穿过地上的物品时,移动距离+4。游戏中遇到不同动物需要不同武器和箭数,这一点在合成表里有明确记录。
出生设定很有创意也很贴合现实:有人一出生就是平凡人,有人一出生就是人上人,但不论什么样的出生都有各自的烦恼,活在当下才是快乐的秘诀。一个小小的游戏展示了人生的酸甜苦辣咸,成长衰老的过程虽短暂,但体验恰恰是最真实的感受。游戏以视角展示了一生的变换万千,需要玩家在多次危机时做出选择,代入感极高;简约的画风让人眼前一亮,故事虽然小巧却辉煌庞大,有着较高的教育价值。游戏更添加了上古元素,在文明程度极高的现代感受远古时代的生活也是一种奇特的体验。
Q:华夏人生最新版开局身份有哪些?
A:分为两种状态。一种 14 岁的女性角色即"女娲",左上饥饿值 20,可自己取名;另一种是 0 岁的婴儿,性别随机(女性≠女娲),饥饿值 4,无法自己取名。
Q:华夏人生最新版怎么存档?
A:所谓存档是保存女娲状态角色死亡时的"死亡坐标"。需要女娲角色活到 60 岁,系统才会自动记录死亡坐标,下次生成女娲角色会在该坐标"回档"。孩童角色无存档机制。
Q:合成书怎么用?
A:点击开始后左下的图书状图标即合成书。推荐先拿起一根树枝,打开合成书图标保持打开状态,再触碰屏幕里显示的物品,就能看到该物品的下一步用途或上一步合成途径。
Q:剪刀怎么做?
A:把钢条做好,用锉刀打磨成钢刀刃,再用尖石把长直木棍做成短木棍,短木棍+钢刀刃=刀。剪刀则需要钢刀片×2+打铁锤组合。
Q:游戏里怎么种地?
A:篮子+泥土=一篮子泥土,放在水源边,用碗挖出土,再用锄头耕地,撒入醋栗种子,浇一碗水后等待即可生长。家养醋栗吃光后树会发黄枯萎,浇一碗土再浇一碗水就会变绿重新生长。
Q:合成书支持哪些动物配方?
A:合成表里可查动物行动模式。家养绵羊需要弓箭+带有小羊的山羊+绳子等;家养猪、奶牛、鹅各有不同原料组合;食物类如墨西哥肉丝、烤兔子也有专属配方。





手游信息
需要授予该应用的权限 访问网络 允许程序访问网络. ------------------------------------- 允许接收WLAN多播 允许应用程序接收并非直接向您的设备发送的数据包。这样在查找附近提供的服务时很有用。这种操作所耗电量大于非多播模式。 ------------------------------------- 查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 -------------------------------------