亚托莉我的挚爱时光手机版(英文名 ATRI -My Dear Moments)是一款根据同名动漫改编的恋爱类视觉小说游戏。背景设定在近未来,由于海平面原因不明地急速上升,地表多数陆地沉入海中,地球只剩下一个又一个孤立的小岛。玩家将扮演因童年事故失去右腿的少年斑鸠夏生,他厌倦了都市生活,移居到祖母生活过的海边乡村小镇。为了买高价的机器人义肢,夏生与迷之讨债人凯瑟琳一同潜海,意外打捞起沉睡于特制装置中的高性能机器人少女亚托莉。

1、恋爱视觉小说玩法:以文字剧情为主,点屏幕推进对话,互动处弹出选项,不同选择导向不同分支与结局。
2、精致二次元画风:立绘细节打磨到位,亚托莉的构造精巧到与人类别无二致,表情丰富,背景小镇、海底、伊甸等场景绘制细腻。
3、实时语音动态切换:对话与事件配有全程配音,场景切换时画面与 BGM 同步推进,代入感比较强。
4、多结局分支结构:设有好结局、坏结局和真结局三种走向,关键节点上的不同选择会把故事带向完全不同的方向。
5、CG 收集与存档系统:玩家可以随时通过侧边栏的 SAVE 按钮存到任意空格,覆盖存档也不会清空历史记录;CG 全部解锁后可在 Extra 画廊回看。
进入游戏后,主界面从左到右依次是语言设置、新游戏开始、继续游戏和退出。先在设置里把语言切到简体中文,再点第二个选项开始新档。大部分时间系统会替你推进人物对话,你只需要静下心来看剧情;遇到互动场景或分支路线时,屏幕中央会弹出选项,鼠标点一下或手指点一下就能选择。剧情画面里右键或长按屏幕可以呼出侧边功能栏,里面有 SAVE(存档)、LOAD(读档)、SKIP(快进)、AUTO(自动播放)、LOG(回顾对话)等常用按钮,方便随时保存进度或跳到想看的地方。游戏里大部分时间是单线推进,只在少数关键节点上才需要做选择——这些选择会直接决定结局走向。

进入游戏主界面后,先点【System】(系统设置),再找到【Language Display】(语言显示)栏目,把界面、语音、字幕三个选项全部切换为简体中文,保存后返回标题就能看到中文界面了。如果是从 Steam 移植的手机版,开头也会有一个语言选择窗口,把三个选项都改成中文后直接进入即可。需要注意的是,三项必须全部切换,只改其中一项会出现界面中文但语音或字幕仍是日文的情况。

斑鸠夏生:高中二年级,17 岁。曾就读于都市里某所通称研究院的精英学校,因事故失去母亲与右脚后产生心理创伤——身处幽暗处会发作。他为了凑钱买机器人义肢,打算用祖母留下的潜水艇打捞沉在海底的遗产。

亚托莉:夏生从海底打捞起来的机器人少女。构造精巧到与人类别无二致,并且拥有丰富的表情。她是祖母的助手之一,因长时间沉睡在海底丧失了一部分记忆,总说「我想完成主人留给我的最后的命令」「我会成为夏生先生的腿」,口头禅是「我是高性能的嘛!」。

神白水菜萌:高中一年级,16 岁。夏生因事故负伤寄宿到祖母家时与他相识的纯朴少女,性格认真,连再小的坏事都不做,非常会照顾人,平时总劝夏生「阿夏,去上学吧」。

野岛龙司:高中三年级,18 岁。本地青年,肌肉发达体格很壮,家里曾经营镇上的小工厂,海平面上升后工厂沉没,他处于无家可归的状态。本性正直,像本地孩子们的大哥,提议「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」。

凯瑟琳:自称来追债的迷之女性,以索要夏生祖母欠款为名提出打捞海中遗产的计划,「凯瑟琳」大概只是假名,就连夏生都不清楚她的真实来路,笑起来不说话时有种神秘感。

名波凛凛花:小学五年级,10 岁。居住在学校的小学少女,无依无靠,无论何时都全力向前,像男孩子一样精神又积极。她和水菜萌非常亲近,帮了她很多忙,因为夏生表情狰狞给他起了个「杀手」的绰号。点子透,志向是以后要超过夏生。

在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,地表多数沉入海中。夏生厌倦都市,移居海边小镇,继承了祖母留下的船、潜水艇和债务。为取回「失去的未来」,他和凯瑟琳潜海前往祖母的海底仓库,在那里遇见了沉睡于棺材般装置中的亚托莉。她是构造精密到与人类别无二致、又有丰富感情的机器人,对夏生说「我会成为夏生先生的腿」。在逐渐沉入海中的平和小镇里,少年与机器人少女的难忘夏日就此展开——但夏生慢慢发现,亚托莉是有「心」的,她会欢笑也会流泪。只是日历本上的叉号越来越多,亚托莉陪伴在身边的日子越来越少,最后她决定把与夏生共度的最后一天冻结在伊甸的舱体里,留给未来。六十年后,临终前的夏生将意识传递到伊甸,两人再次重逢。整部作品里能看到一种救赎感以及对灾难的思考:海平面上升是人类层面的灾难,亚托莉时限不多是个人层面的灾难,而夏生孤独痛苦的日常是精神层面的灾难。剧本以小见大,用「脚」这个意象串起夏生重拾生活勇气的过程——亚托莉成为他精神上的双脚,让他在她离开后也能向前看、踏实走下去。

游戏设有好结局(GE)、坏结局(BE)和真结局(TE)三种走向。GE 达成条件:第一次带亚托莉去市场时选择「亚托莉先放我这」、月光下选择「吻她」、赶去学校时选择「捡起鞋子」。BE 达成条件则和好结局完全反过来——交出亚托莉、静静地看着她、放着不管,第三个选项在前两个任一选错时会被强制锁定为「放着不管」,「捡起鞋子」会变灰不可选。TE 没有选项,是达成 GE 和 BE 后回标题画面选 CONTINUE 进入的纯剧情流程,看完可以在 Extra 功能里回看 CG。三个选择支分别在「成为你的右腿」「日志」「被占据的学校」三章里触发,对照选项表走一遍基本就能全解锁。结局全部通关且看完片尾回到标题画面后,Extra 画廊才会彻底解锁所有 CG。

存档操作很直接:剧情画面里右键或长按屏幕呼出侧边栏,点 SAVE 按钮进入存档页,任选一个空白格子点一下就完成保存;要覆盖旧档直接点已有存档即可。读档点 LOAD 按钮,从列表里挑想回到的时间点。PC 版存档在「文档AniplexATRI -My Dear Moments-」文件夹下,不要误删;手机版清理存储或卸载游戏会清空本地存档,建议多存几档备份。CG 画廊偶尔出现黑色空白缩略图,说明对应剧情分支还没解锁——回到存档点选对立选项走完该结局即可。如果通关后画廊仍未全部开放,确认是否看完了完整片尾并回到了标题画面,半途退出是不会解锁的。
1、剧情设定扎实:围绕海平面上升的世界观展开,伏笔与转折密度高,夏生与亚托莉之间的人机感情线既细腻又不刻意煽情。
2、画面表现力强:日系二次元立绘、3D 场景与电影感分镜结合,海边小镇的宁静和海底世界的神秘在色彩与构图上做了区分。
3、自由分支选择:玩家可以按自己意愿决定剧情走向,GE、BE、TE 三种结局给到的情感体验完全不同,复玩动机比较强。
4、互动社交扎实:日常对话、送礼、共同事件三种方式都能加深角色关系,CG 解锁与好感度挂钩。
5、个性化定制:提供服装、发型、配饰等自定义选项,玩家可以按自己审美调整形象。
6、声音与音乐:背景音乐贴合场景氛围,全流程配音让情绪渲染更到位。
游戏的核心体验是「点屏幕 → 看剧情 → 在关键处做选择」。绝大部分时间系统会自动推进对话,玩家只需要点屏幕或点快进继续;少数互动场景会弹出对话框式的选项,点一下就锁定,结果会立即反映在剧情分支上。玩法上有三个比较出彩的地方:一是分支选择不是非黑即白,而是「把这段时间交给亚托莉 / 自己留着」「在月光下吻她 / 静静看着」这种带情感重量的取舍;二是真结局作为通关奖励被设计成纯流程,没有任何选项,让玩家专心看完六十年后那段重逢;三是和角色之间的羁绊会通过共同事件不断累积,CG 解锁、好感度提升和剧情解锁挂钩,不会出现「刷完主线就没事干」的情况。整体节奏偏慢热,适合喜欢沉浸式阅读、慢慢推剧情的玩家。

Q:亚托莉我的挚爱时光手机版怎么把语言切换成中文?
A:进入游戏主界面点【System】,进入【Language Display】,把界面、语音、字幕三个选项全部切成简体中文,保存后返回标题即可。移植版在开场会有语言选择窗口,同样把三项都改成中文。
Q:通关后还是看不到 Extra 画廊里的 CG 怎么办?
A:必须看完完整结局片尾动画并回到标题画面才计入通关记录,中途退出不会解锁。回到标题后等 Extra 入口出现即可,若仍有黑色空白缩略图说明该剧情分支还没走完,回到对应存档点选对立选项补一遍。
Q:游戏里存档消失了或者读档是空白的?
A:手机版清存储空间或卸载游戏会把本地存档一起清掉,建议多存几档分散备份。读档时如果格子是空的,先确认存档路径是否被清理过,再从标题画面的 CONTINUE 进入。
Q:游戏里可以选择不同角色攻略吗?
A:游戏可攻略角色只有亚托莉一个。故事里夏生、水菜萌、凛凛花、龙司、凯瑟琳等其他角色都有专属对话和事件,但最终分支走向和感情线只会收敛在亚托莉身上。
Q:游戏的背景音乐和配音怎么样?
A:配乐整体走温柔治愈路线,海边小镇段落偏轻快,海底仓库和伊甸段落偏空灵静谧;全程日语配音覆盖主要对话,角色语气与情绪变化比较到位,对视觉小说类游戏来说是加分项。
Q:手机版和 PC 版数据互通吗?
A:手机版存档和 PC 版存档分别保存在各自平台本地,不支持跨平台互通。换设备玩需要从头开始,建议在通关前把手机版的存档文件复制一份到存储卡留底。





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