邪恶冥刻中文版是一款把 Roguelike 牌组构建、密室解谜与心理惊悚缝合在一起的卡牌冒险作品,英文原名 Inscryption,出自《小马岛》和《六角疑云》原班团队之手。开局你被困在一间墨黑色的木屋里,对面坐着阴影中的莱西,桌上摆着一副以森林生物为主角的牌。每一张牌背后都刻着一段被藏起来的故事,每一次出手都要付出代价——献祭、拔牙、切眼睛,游戏用这些手段一点点撬开你对卡牌规则的固有认知。
比玩法本身更让人不安的,是刻在卡牌上的那些内容。牌桌看似简单,实则牵扯到密室里的机关、墙上的油画、身后的挂钟,以及游戏中期突然掀翻的叙事视角。走到后半段你会发现,卡牌只是外壳,故事才是骨头。
1、以献祭为核心的出牌:大部分牌右上角标着血滴数,出牌前需要牺牲己方生物凑成本。
2、天平胜负判定:不用血条数字,用一杆天平称牙齿,哪边先压到底哪边输。
3、林间生物牌组:松鼠、白鼬、狼、翠鸟、螳螂神,全是森林动物为原型。
4、Roguelike 攀塔结构:地图路线随机生成,每次开局遇到的商人、图腾、事件都不一样。
5、密室解谜穿插:可以随时离开牌桌,去屋里翻挂钟、开保险箱、拨油画。
6、暗黑手绘美术:粗颗粒线稿加上压抑的环境音,牌面动物偶尔会开口讲话。
本作被开发者称作写给电子游戏的一封叛逆情书。莱西的小屋是故事的起点,桌前那盏三角烛台代表着你的两条命,蜡烛熄灭后不是回到主菜单那么简单——你的死亡会被冥刻进卡组,下一局某张牌会带上前世的身材、费用或印记。这种以退为进的思路贯穿始终,一局输掉不等于清零,它更像是给下一次冒险留下遗物。
四位铭刻者分别对应野兽、死亡、魔法与科技四种风格,各自把控着一段章节。玩家的目标不只是击败他们,还要顺着屋内的线索——书本、雕像、地球仪、蘑菇——去揭开莱西口中反复提及的秘密。剧情推进时会跳出伪纪录片式的插入片段,把整个故事的叙事层级越拧越紧。
进游戏点开始,新手引导会带着走一遍基础流程。首回合先把手里的松鼠打上桌,松鼠可以直接部署不需要献祭;接着抽白鼬要献祭一滴血,等于要把松鼠祭掉;狼更贵,需要祭两滴血。左侧方向键控制出牌到桌子对应格子上,部署好之后点桌边的铃铛结束回合。生物会自动攻击正前方,正前方为空就直接把牙齿丢到对面天平上,天平压到底那侧就输。

牌桌是四乘三的格局,上下直冲。上阵成本分两种,血和骨币:血无法储存,献祭多出来的点数会浪费;骨币可以累积,生物被击杀也能掉。补卡阶段可以选择摸随机牌堆或者摸松鼠专用堆,避免开局手里一张能上的牌都没有。莱西出牌有个预备区,你能提前一回合看到他要下什么,这一秒的信息差往往就是翻盘的关键。
元游戏叙事:打破第四面墙,玩到中段你会突然意识到自己在玩的根本不是想象中的那款游戏。
卡牌永久继承:死亡后一张牌的费用、身材或印记会被冥刻下来传给下一局。
屋内互动自由:随时起身翻书、看油画、调时钟、和黑影对话。
道具左右战局:老虎钳拔牙直接丢天平,剪刀秒对面一张牌,沙漏跳过对手回合,最多带三个。
结局层层反转:三个章节风格迥异,越往后越颠覆开局设定。
屋里的机关按解开顺序大致是这么走。先看墙上那副油画,战斗中按油画示意的位置摆造物,摆对了画面会震动,一共可以完成三次,第一次奖励四叶草,选卡时能重抽一次;第二次奖励蜡烛,多一条命且烛烟增强;第三次奖励金蜜蜂,把初始松鼠牌堆整个换成蜜蜂堆。
右手边的保险箱密码是 273,需要二周目才能真正取出东西,里面躺着一张臭虫卡和一把钥匙。钥匙可以打开对面的卡牌柜,柜子上每个抽屉都有一道小谜题,通过调整卡牌位置一回合打满五点伤害就能拉开抽屉,拿到石龙子、蚁后、松鼠雕头之类的东西。
挂钟在起身向后转的位置。第一次先把时针拨到 11 点整,布谷鸟嘴里叼出一枚金戒指,戴上后最终 boss 战前能白拿一个辅助技能。第二轮拿到牢笼之狼献祭获得的匕首,带到 boss 战里用,能造成四点伤害同时让右半边屏幕变黑;打赢后 boss 会补给你一个新眼睛。到第三轮再刷一把匕首,赢下 boss 后选那颗带法阵光纹的魔法眼,装上以后回头看挂钟,时、分、秒的正确位置会显现出来,把时间调对可以拿到会说话的第三张卡「弱狼」和通关必备的胶卷。
衔环蛇是这一章的头号强卡,自带不死虫印记,每死一次回来攻血都各加一点,属性能带到整个章节结束。遇到就拿,就算这局要输也可以多上场刷几遍。搭配带不死虫的兔子洞可以做无限循环:献祭衔环蛇召出兔子洞,兔子洞产出兔子,再拿兔子洞和兔子一起献祭把衔环蛇请回来,一轮下来属性又叠两点。带增生的黑山羊可以顶替兔子洞的位置,一张牌就能循环,只是黑山羊更难碰上。

另一路子是靠踩道具商稳定拿道具鼠,交给真菌学者反复合成大老鼠,纯数值怪,再把螳螂神的印记献给它,基本一张牌就能推 boss。野人也是原始属性最高的单卡之一,献祭翠鸟拿飞行加潜水,同样一刀秒。想走廉价流可以给野人献熊或者鲨鱼拿食尸鬼标识,之后送一只松鼠就能白嫖高费怪出场。
第二章像素关的核心组合是盗墓贼加死灵法师。先想办法攒到 4 骨,把这两张同时上桌。用盗墓贼的能力换来一具骷髅,把骷髅召到场上,再用左下角的摧毁按钮把它敲碎——因为死灵法师的效果在,敲碎骷髅一次会掉两块骨头,再拿盗墓贼一骨换两骨,循环起来骨头就没个头。攒够以后把无头骑士或者骨堆放上桌,面板能堆到离谱高度,一拳把对面打穿,溢出的伤害还能无限刷奖励。

初始牌选死亡冥刻者那套,魔法和机械前期卡少不好起手。先打死亡冥刻者的亡魂攒到 8 块钱左右,再去野兽商人处买衔尾蛇,同时凑齐死灵术士、盗墓贼两张稀有卡和法老王之宠。到魔法冥刻者二楼的练习人偶前刷钱最舒服,人偶不还手,可以慢慢攒。刷属性流程是先下死灵术士再下衔尾蛇,用锤子敲掉衔尾蛇触发死灵术士亡语再复活一张,两条衔尾蛇加上法老王之宠的献祭效果互相刷,很快能把身材堆到三位数。
矿工开场会在最左边召一只 2/1 的骡子。优先把 boss 的第一管血打掉,磨得慢它会不停加怪。如果先把骡子干掉,骡子死前会塞给你五张牌,里面一定有松鼠。掉一血后 boss 会把场上所有生物换成 0/2 的金块,金块无法消除;接着他会连着召 2/3 的猎狗、蝮蛇轮番接力。摸清节奏后这个 boss 其实很好收,前期集中火力,中期忍住金块,后期一波打穿。
松鼠牧人成就在第一章拿,先把卡牌柜里的松鼠雕头收下,遇到木雕师时给松鼠加个幼禽印记的底座,用进化后的松鼠长老打出最后一击。角色反转成就同样在第一章:三周目开局白送的鱼钩省着别用,等钓鱼人或最终 boss 战时把被钩走的牌勾回来。恶魔之局在第二章的像素关,用能量管道搭配强化法师,能量无限之后戳到攻击力 667 就跳杯。黑暗献祭要在死亡神殿地下室找到会对话的亡灵,把两张缺口对得上的破碎银币合成完整银币献上,之后会开出一条更深的通道,里头有钥匙和隐藏卡。
第三章的被遗忘的传说要收齐五张虚拟毛皮,一张在商店买,其余四张分别藏在机托邦中部、虚拟死亡神殿左侧、虚拟森林和虚拟魔法领域,全部交给虚拟毛皮商解锁。残酷报赏要打赢一次三星赏金猎人,头顶星星攒到三颗自然会来。苦痛悔恨最阴,跟档案管理员对战时选文件当卡牌,故意送掉这张文件卡再关掉游戏,把选的那份文件丢进电脑回收站但别彻底删除,再打开游戏会跳出一段新对话跟成就。
喜欢肉鸽卡牌构筑的玩家能在这里找到值得琢磨的印记体系;偏爱心理惊悚和悬疑叙事的人会被木屋里那种压抑氛围拽住;密室逃脱爱好者能靠自己拆解挂钟、油画、抽屉里的机关;对独立游戏和非传统叙事感兴趣的玩家更是要来一趟,游戏本身对电子游戏媒介的自我解构在近年作品里少见。战斗机制门槛不高,新手看几张牌面就能上手,但要打通全部三章、拿齐隐藏成就,需要愿意反复读线索、反复试错的耐心。
作品曾获 2021 年 11 月 TGA 最佳模拟/策略游戏提名,同年 12 月拿到 Steam 大奖最具创意游戏玩法提名。2022 年 3 月 Fami 通电击游戏大奖 2021 特别奖、GDC 游戏大奖年度游戏均由其收下,同年 4 月又摘得 BAFTA 游戏设计奖。多个奖项从策略深度到叙事创意都给了肯定,也让这款外表阴森的卡牌小品被更多人认识。

Q:邪恶冥刻中文版怎么打开保险箱?
A:保险箱在起身后的左手边,密码是 273。要注意一周目输密码打开也只有一坨没用的东西,二周目后再开才会拿到臭虫卡和卡牌柜钥匙。
Q:邪恶冥刻中文版挂钟怎么调?
A:位于身后墙上。第一次先调到 11 点整,跳出布谷鸟给一枚金戒指;后续拿到魔法眼之后回头看钟面,会显现时分秒的正确位置,按提示调好就能拿到弱狼卡和胶卷。
Q:邪恶冥刻怎么查看自己拥有的牌?
A:可以去蔓尼菲科魔法塔一楼皮毛商附近翻魔法书,也可以到每个神庙一层的毛皮商处调出完整卡牌图鉴,收集进度一目了然。
Q:邪恶冥刻衔尾蛇怎么无限刷攻击?
A:衔尾蛇自带不死之虫印记,死亡后回到手牌且各项数值加一。搭一张带生生不息印记的牌,献祭衔尾蛇不会真正阵亡,同时属性叠加,理论上一回合可以刷到三位数,前提是场上要留够两个空位。
Q:邪恶冥刻的匕首用完还能再拿吗?
A:只要你之前用过匕首,之后遇到道具商人且道具栏不满 3 个时,必定会 100% 刷新匕首供你选择;打赢 boss 也会稳定再给一个新眼睛。
Q:邪恶冥刻莱西小屋一定要通关多少周目?
A:屋里的核心谜题至少要走三到四周目才能全部解开——保险箱在二周目才有真东西,挂钟的深度解密要等拿到魔法眼,油画三个奖励每周目只能刷新一次,所以想拿齐所有隐藏内容至少要打到四周目。





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