世界征服者4荣光MOD无限资源版是以二战和冷战为核心背景制作的战争策略类手游,和原版内容相比,新增了更多可选国家、全新版图与原创战役,整体玩法更丰富,战斗体验也更有冲击力。玩家会以一国指挥官的身份进入游戏,需要规划整体战略,调整外交方向,建设城市发展科技,最终带领海陆空特战部队拿下整个战区,完成征服目标。

1、多时空战争跨度:覆盖二战与冷战两大历史阶段,能体验不同时期的战争形态。
2、深度历史还原:画面贴合历史风格,可通过战斗了解战争时期的真实历史事件。
3、多维度策略思考:需要结合地形、兵种、将领配置规划进攻,每场战斗都有不同变数。
4、丰富内容体量:包含上百场不同类型战役,支持玩家自由选择任意国家开启征服。
5、自定义内容支持:提供地图编辑器模式,玩家可自行创作专属的战争地图。
玩家进入游戏后,可选择不同模式开启战斗,核心玩法围绕战略规划展开。
首先要根据所选国家的初始资源,调整外交策略,给盟国提供援助,也可以主动向其他国家宣战。
接下来需要发展城市经济,升级科技树解锁更强的兵种,生产足够的军事单位,根据战场局势调整进攻目标,最终在限定回合内夺取更多领土获取高分。
不同模式的目标各有区别,军团模式需要组建军队布置阵型,考验指挥技巧;统治模式需要培养将领、建造奇观、完成城市任务。

征服模式是最核心的开放玩法,你可以从全世界任意国家中做选择,调整外交策略,对盟国提供援助,也可以直接向其他国家宣战。
你要随时根据战场形势调整战略目标,建设城市产出资源,发展科技解锁更强单位,制造对应兵种适配战术。用最少时间夺取最多领土就能拿到更高分数,分数还会和其他玩家在游戏中心排名对比。
军团模式需要你先在指挥部搭建属于自己的军队,不管是日常演习还是军团战役,都要在战场上合理布置你的军队,合理的阵型搭配和将领选择是获胜的核心。整个模式一共有四十个不同难度的挑战行动,会全方位考验你的指挥极限。
统治模式更偏向养成和长期经营,你要挑选合适的将领和你一起作战,帮他们晋升军衔,挑选适配的技能,还可以给将领佩戴收集来的勋章,提升他们的基础属性。你需要在城市中完成指定任务,和商人交易换取需要的资源,还可以建造各种世界奇观,解锁不同地标建筑,研究全新科技提升所有部队的战斗力。
除了这三个核心模式,还有标准模式、大地图模式、历史模式以及编辑器模式,不同模式的玩法侧重不同,你可以根据自己的喜好选择,编辑器模式还能自己制作地图,体验完全自定义的战斗。
资源一共分为五种,分别是奖章、金币、工业、能源、科技,奖章是最珍贵的资源,不管是购买将领还是升级将领都需要用到奖章,其他四种资源主要用来升级兵种科技和补充入侵任务的兵力。
将领需要解锁,随着总部等级提升,会按照军衔从低到高逐步解锁将领,总部等级达到二十级就能解锁全部将领,整体门槛并不高。将领招募需要进入任务界面的军事学院,学院里分不同国家的分区,可以招募将领、提升军衔、训练特技。
军衔只能在学院用勋章提升,没办法通过战斗获得,特技同样只能在学院用勋章学习,特技最低一级,最高四级,目前技能学习后没办法忘记,每个将领最多只能学习五个特技,大部分特技教官需要在战役里打黄圈解锁。
自己培养一个顶级将领需要花费非常多奖章,入坑前要做好准备。统治模式里建造奇观会给不同的增益效果,一定要优先建造增加每日入侵任务数量,以及奖章奖励提升百分之五十的德里红堡,减少兵种升级花费的奇观也可以尽早建造。
总部科技升级,打到后期所有科技都有用,其中坦克科技的连击会带来质变,但后期科技升级花费极高,就算肝完一整局征服也凑不齐全部升级费用,只要跟着剧本和征服的进度升级就行,先把所有主要兵种的移动属性升满,再重点升级坦克连击就好。空军的航程也很关键,会直接影响空降兵的投送范围。

梅塞是本作性价比最高的廉价坦将,本身没有废技能,买到他之后前期关卡会好打很多,解雇的时候还能返还四百四十奖章,相当于只花一百一十奖章就渡过了无将领的前期,所以才有梅塞憋古的主流路线,到了后期他的属性跟不上主力,就可以替换掉了。
铁木辛哥是目前唯一能跟上大部队速度的辅助坦将,自带人海技能,再学一个谣言就成型,辅助能力拉满,奖章不够的话不建议优先考虑培养辅助将领。历史上铁木辛哥在大清洗后向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫,对苏联红军的发展帮助很大。
海因里希价格便宜,能完成包围敌军后上谣言的任务,是性价比不错的辅助选择。古德里安是近乎完美的顶级坦将,他和曼施坦因谁更强的争议一直存在,曼施坦因在部分地形能比古德里安多走一格,具体选择看个人偏好,零氪玩家的第一目标就是憋出古德里安。
科涅夫是目前公认的最强炮将,虽然不算完美,但性价比很高,统治模式里有减价关卡,还能客串步将,自带指挥官和精准技能,可以再从谣言、爆破、地形技能里选两个搭配,非常灵活。
阿诺德仅凭四级谣言就值回票价,六星空将四星移动,既能帮主力卡位触发谣言,也可以蹲在城市里用空军轰炸,初始就是将军军衔,买到就能直接用,放在航母上输出比艾森豪威尔还高。邓尼茨是公认最强海将,不过大部分海军关卡都能用陆空将通关,所以纯海将的必要性不算太高,征服模式里给英意日的潜艇配上他能减轻很多压力。
隆美尔价格比罗科索夫斯基便宜,所以一直排在罗科索夫斯基前面,如果不考虑价格,罗科索夫斯基能在部分地形多走一格,强弱要看你对那额外一格的需求。
平原战技能在城市中也能生效,整张地图来看,平原地形最多,丛林其次,山地和城市比较少,除了特定关卡,沙漠基本可以忽略。游戏刚上线的时候,大家都觉得丛林技能更好,因为丛林地形多还带减伤,后来发现平原技能在城市也生效,完全可以替代街巷战,平原技能的重要性就大幅提升了,当然丛林也不差,多余的丛林山地勋章不用浪费。
人海和狼群技能对自身无效,这个误区很多新手都会踩,选择技能的时候要避开。半血加伤类技能,半血之后攻击力本来就会减半,加完伤害也只比没有强一点,这也是曼施坦因技能被很多玩家吐槽的原因。
谣言技能除了空军和导弹,所有兵种都能触发,而且只对第一目标生效,火箭炮的溅射伤害不算。这是一个万能技能,谁都可以带,主力输出将带谣言会稍微降低最高战力,但也不能说就是错的,而且谣言在反击的时候也能生效,士气每降低一级,攻击力大约下降百分之二十,对已经混乱的敌人再次触发谣言,会重新计算混乱时间,可以连续控制敌人。
爆破技能对空军无效,空将带这个技能起不到任何作用,选择技能的时候要注意。前线模式更新之后,因为需要拆对方的大要塞,爆破技能直接挤进了第一梯队,地位提升了很多。
斯大林格勒战役困难模式,首先要做好将领配置,超坦、重坦、火箭炮、野战炮都必须带上将领,如果有空将能给步兵机动那会更轻松,军衔最好达到中校及以上,不然出门很容易直接暴毙。
开局四到五个回合,己方正有一个关键胜利点需要防守,如果被对方抢先拿下直接失败,所以所有部队都要往这边支援,肯定会遭遇敌方主力攻击,如果有顶级将领,敌方主力撑不过一个半回合。下方进攻罗马尼亚军队的苏军可以不用管,这里不影响胜利点,放掉也没关系。
五到六个回合,苏军会对我方胜利点发动全面进攻,对方三位核心将领都会出动,一定要保住炮兵的血量,让坦将上去吸收伤害,多利用存档读档避开不必要的反击,不然吃亏的肯定是你方。我方的AI曼帅会自动行动,只能祈祷他向北进攻帮忙清理杂兵,不少新手第一次打都会遇到曼帅跑去罗马尼亚的情况,只能重新开。
等苏军三位将领的进攻停下,就是反击的时候,拿下罗司机所在的机场城没有难度,萨拉托夫大部分时候都是空城,用空袭加空降就能拿下胜利点,接下来把主要精力放在进攻斯大林格勒上。
如果你的坦将机动性和生存能力都不错,可以走浅蓝色路线清理可能进攻中部胜利点的杂兵,之后直接总攻斯大林格勒,坦将要踩对对应地形,学了平原技能就走平原,学了森林技能就走森林,利用所有地形优势集火斯大林格勒。
这时候朱可夫会主动出来,不用先理他,一定要先拿下斯大林格勒,不然持续消耗最后两个胜利点都守不住,拿下斯大林格勒之后再集火朱可夫就能轻松解决,一般十七个回合左右就能通关。

Q:世界征服者4荣光MOD无限资源版支持哪些玩法模式?
A:包含征服、军团、统治、标准、大地图、历史、地图编辑器等多种模式,不同模式目标不同。
Q:零氪新手推荐优先培养哪个将领?
A:零氪新手第一目标优先憋出古德里安,前期可以先用梅塞过渡,性价比很高,解雇还能返大部分奖章。
Q:奖章主要通过哪些途径获取?
A:首次通关剧本关卡可以拿到,统治模式的入侵任务也会给,建造对应奇观还能提升奖章获取数量。
Q:哪个技能是前线模式必备的?
A:前线模式需要推对方的大要塞,爆破技能是当前版本的刚需,能有效提升拆要塞的速度。
Q:科技升级优先升哪类?
A:先升所有主力兵种的移动属性,再重点升坦克的连击技能,最后补空军的航程就可以。
Q:谣言技能有什么用?
A:可以降低敌方士气,连续触发还能让敌方一直处于混乱状态,没办法正常反击,辅助将领必带。




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